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Android侧滑菜单的实现
一直看别人应用里面有一个侧滑菜单,感觉好酷毙,但是自己也不会写,那个心情叫做难过了,恨自己不会。我也百度了一段时间,只恨自己的水平不高,看不懂代码,所以就找了许多的例子,但是还看不懂,终于一次偶然的机会,我找到了,是的,找到了。这个代码就很简单了,因为它提供了别人写的一个类,就是布局类,直接可以在XML中使用,然后就可以直接运行了,至于要加什么东西,就随自己的心意了。 好了,不多说了,现在开始讲...
分类:移动平台   时间:2015-04-13 14:44:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
BestCoder #37 Rikka with string (hdu 5205)
// 这题一开始看的时候觉得就是取最右边的问号,依次从大到小枚举 // 注意没有?和?在中间的情况特判,结果wa了十一发,还是没有找到 // 错误在哪里,看了一下discuss里面的数据发现5 b??ab这组用我先开始 // 的思路是跪了的。我的会输出QwQ。。。 // // 然后看了看大牛们的思路,发现自己所谓的最右边是错的,这题要求字典序最小 // 可以先全部把?填成a,判断是否回文, // ...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:44:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
[leetcode]Word Search
Given a 2D board and a word, find if the word exists in the grid.The word can be constructed from letters of sequentially adjacent cell, where “adjacent” cells are those horizontally or vertically neig...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:44:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:99
设计模式问答(四)
桥接模式、组合模式、装饰器模式、门面模式、责任链模式、代理模式、模板模式详解...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:44:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:168
USACO--3.1Stamps+DP
因为要求连续,所以我们必须顺序的判断每一枚邮票的面值,考虑已经得到前i个可能的面值,那么我们怎么判断第i+1个面值可不可得到?我们可以知道i+1面值的这枚邮编,可以由0—i面值中的邮票加上某一个可取的面值得到,但是由题目的限制,我们要保证构成构成i+1面值邮票的cent数必须少于k。 我们定义dp[i]表示构成面值为i的邮票所需的最小的cent数,然后dp[i]=min(dp[i-a[j]]+1)...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:44:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:146
Samurai Framework 学习笔记--samurai的启动过程(待完善)
Samurai的入口点在Samurai这个类,在load方法里实例化了Samurai 1.1 SamuraiServiceLoader 安装服务 installServices loadedClassNames 返回所有的类 subClasses 得到自己的子类 初始化 服务 给实现了ManagedService协议的服务 发送powerOn消息 给服务发送install消息 samurai目前有...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:43:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:125
【算法】字符串左移函数的O(n)解法
例如,字符串 abcdef ,若要让def翻转到abc的前头,只要按照下述3个步骤操作即可: 首先将原字符串分为两个部分,即X:abc,Y:def; 将X反转,X->X^T,即得:abc->cba;将Y反转,Y->Y^T,即得:def->fed。 反转上述步骤得到的结果字符串X^TY^T,即反转字符串cbafed的两部分(cba和fed)给予反转,cbafed得到defabc,形式化表示为...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 14:43:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
Cocostudio骨骼动画的复用
同一个游戏中,有很多角色的骨骼动画是能够复用的,甚至是一些骨骼。 在开发过程中,做好一个角色的骨骼动画,另存出下一个角色的项目,将角色的骨骼进行调整,动作进行微调,这样就又有了一个新的角色。但是,这时导出的骨骼动画的文件和上一个角色导出的骨骼动画的文件资源名可能会重复,那么,在使用的时候就会出现,两个角色的贴图是同一套资源。 解决方案: 对资源的路径进行更改,当然更改的方式有两种。 第一种...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:43:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
基于Animate.css的jQuery动画特效插件
janimate是一款非常实用的基于Animate.css的jQuery动画特效插件。该动画特效插件允许你在jQuery代码中操纵Animate.css的66种动画效果。通过该插件可以简化Animate.css的使用,非常方便。 使用这个插件可以通过jQuery选择器来选择你想要进行动画的元素,然后调用jAnimate()或jAnimateOnce()方法,并传入你想要执行动画效果的名称即可。 ...
分类:Web开发   时间:2015-04-13 14:43:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:244
iOS 文件下载 (AFNetwork 三方框架 含progressView)五
1.创建request - (void)download2 { NSString *urlString = @"http:192.168.0.179:8080/Myweb/download.do"; urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]...
分类:移动平台   时间:2015-04-13 14:43:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:213
基于WebGL的炫酷元素背景水波涟漪jQuery特效
jquery.ripples是一款基于WebGL的效果非常炫酷的元素背景水波涟漪jQuery特效插件。该jQuery插件通过强大的WebGL,可以在指定的元素上添加一个水波层,制作出水波涟漪的炫酷效果,并且可以使用鼠标来和它进行互动。 WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaS...
分类:Web开发   时间:2015-04-13 14:42:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:373
java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderServlet服务器启动报异常
今天配置的Tomcat服务器,启动springMVC项目,报java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderServlet异常,还有异常:java.lang.ClassNotFoundException:org.springframework.web.context.ContextLoad...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 14:42:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
如何使用Ubuntu手机中的手势来放大或缩小图片
对于一些应用来说,我们希望使用手势来做一些动作。比如利用手势来放大图片,或旋转图片。对于pdf阅读器来说也是一个好的方法来放大自己的字体。在这篇文章中,我们来介绍如何使用手势。...
分类:移动平台   时间:2015-04-13 14:42:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:204
mysql增加用户并赋予各种权限
mysql> grant 权限1,权限2,…权限n on 数据库名称.表名称 to 用户名@用户地址 identified by ‘连接口令’; 权限1,权限2,…权限n代表select,insert,update,delete,create,drop,index,alter,grant,references,reload,shutdown,process,file等14个权限。 当权限1,权限2...
分类:数据库技术   时间:2015-04-13 14:42:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
纯代码无图片Tips实现过程
前些日子,用百度的时候发现了一个tips效果,感觉不错,就手残的按了F12,看了一下实现过程,刚开始的时候发现很神奇,即没使用图片,也没使用“◇”符号,当然也没有css3的元素。先看下效果:查看并不停的尝试,终于知道怎么实现的了首先是最重要的实现部分:.arrows { position:absolute; display:block; width:0; height...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:42:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:133
android AsyncTask异步任务
?? AsyncTask Params:启动任务执行的输入参数类型 Progress:后台任务完成的进度值类型 Result:后台执行任务完成后返回结果的类型 使用AsyncTask只要如下三步即可: doInBackground(Params。。。)重写该方法就是后台线程将要完成的任务,该方法可以调用publishProgress()方法更新任务的执行进度。 onProgressU...
分类:移动平台   时间:2015-04-13 14:42:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:150
C语言中标识符声明的几个关键字总结
C语言中声明一个名称就是把一个标识符与某个C语言对象相关联,如变量、函数或类型,C语言中可以声明的名称包括:变量、函数、类型、类型标志、结构成员与联合成员、枚举常量、语句标号和预处理器宏。除了语句标号和预处理器宏之外,所有标识符都在C语言声明中声明,变量、函数、类型放在声明的声明符中,类型标志、结构成员与联合成员和枚举常量在声明的某种类型说明符中声明,语句标号在C语言函数中出现时声明,而预处理器宏...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 14:41:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
Samurai Framework 学习笔记--samurai中的宏魔法(待更新)
samurai中的宏魔法文件 Samurai_Predefine.h Samurai里的一些预设宏// 这3个宏是在定义属性 @prop_assign( NSInteger, page IN)的时候标记这个数据流的方向时用的. #define IN #define OUT #define INOUT // 函数属性限定符: __attribute__((unused)) 这个限定符属性禁止编译器在...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:41:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
编程之美 大神与三个小伙伴
#include #include using namespace std; const long long great = 1000000007; bool isSame(long long a, long long b, long long c) { if (a == b && b == c) return true; if (a == b) return false; ...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:41:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:207
Lua正则表达式(string函数)
下面的表列出了Lua支持的所有字符类:     .          任意字符 %a         字母 %c         控制字符 %d         数字 %l          小写字母 %p         标点字符 %s         空白符 %u        大写字母 %w        字母和数字 %x        十六进制数字 %z...
分类:其他   时间:2015-04-13 14:41:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
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