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2015-04-01 02:00:53
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6
今天早上任性不上班了,反正就剩下两天,调休假也算不了几个钱,用都用不完。 ????早上的时候想想,觉得自己还是不想搞医疗设备,而且都几天了,还没有复试通知,还是一心想着搞ios好了。刚刚决定完,...
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2015-04-01 01:56:13
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235
HotSpot的源码目录结构 在开始正式深入学习HotSpot的源码之前,大家首先需要明白HotSpot的源码目录结构是怎样构成的,以及每一个目录中所包含的特定功能模块实现是什么。当只有在彻底弄清楚这些问题后,才能更有针...
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2015-04-01 01:56:04
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326
一、什么是实体管理器
实体对象与数据库交互中介管理实体CRUD操作
负责与持久化上下文交互
二、起到什么作用
负责将实体对象操作转换为SQL脚本,以便持久化负责将面向实体查询的JQL转换为SQL脚本,并将返回的查询结果组装实体
管理实体的状态...
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2015-04-01 01:55:13
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240
题意:给出n(n
思路:Trie,先把单词建成Trie,然后进行dp,dp[i]表示以字符串中第i个字母为开头的情况,然后每个状态只要在Trie树上找到相应的字母开头的单词,然后dp[i] = sum{dp[i + len(x)]}进行状态转移即可 这个x是n个单词中的一个,可以用Trie查询
code:
#include
#include
#include
using namesp...
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2015-04-01 01:54:33
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218
Silverlight 布局面板加控件方法
添加文字的方法:
TextBlock txt = new TextBlock();
txt.Text = tmc;
txt.FontSize = 12;
txt.Foreground = t_brush;
...
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2015-04-01 01:54:23
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247
Cookie是某些网站为了辨别用户身份而存在用户本地终端上的数据。Cookie总是保存在客户端中,可分为内存
Cookie和硬盘Cookie,而按照时间划分,又可以分为非持久Cookie和持久Cookie。
Cookie的Wiki介绍:http://zh.wikipedia.org/wiki/Cookie
Cookie机制详解:http://blog.csdn.net/fanga...
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2015-04-01 01:53:03
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162
activity中OnAttachedWindow生命周期在OnResume之后,所以对长宽获取在推荐在OnAttachedWindow中进行。onDetachedWindow是在OnDestroy之后调用的,按返回键会执行,但是按home键不会执行。...
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2015-04-01 01:52:53
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230
一、简介
1.Bash(Bourne Again Shell),目前大多数GNU/Linux系统默认的shell环境。
命令都是在shell终端中输入并执行。打开终端后,提示符的形式:username@hostname$ 或 root@hostname # ($表示普通用户,#表示管理员用户root)
2.shell脚本是一个以#!(shebang)起始的文本...
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2015-04-01 01:52:43
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186
根据自己用到的、或者还没记住的、或者用的时候忘了的,慢慢积累。
一、全选复制粘贴。
全选:
ggVG
// 注释:
gg 光标移到首行
V 进入Visual(可视)模式
G 光标移到最后一行全选
选中后可以进行其他操作,比如:
"+y 复制选中内容到+寄存器,也就是系统的剪贴板,供其他程序使用
d 删除选中内容
y 复制选中内容到0号寄存器
把选中的内容复制、粘...
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2015-04-01 01:52:23
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255
最近由于项目中需要用到zookeeper,仔细的研究了一下,将持续更新zookeeper相关文章,留个痕迹。
本文以及后续zookeeper相关的文章都是以Linux环境环境为基础的,代码是基于C语言。
zookeeper是Hadoop下的一个子项目,主要用来解决同步服务,配置管理,集群管理,分布式调度等一些分布式应用中的问题,具体的zookeeper的详细介绍网上很多,在此不再赘述。
zo...
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2015-04-01 01:52:13
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89
在使用Unity中GUI组件时,我们可以像处理一个实体一样,对其进行位移、缩放和旋转的操作。其中,位移和缩放都只需要改变其Rect的内容即可,前者改变x、y参数,后者改变width和height参数,而旋转则有所不同,它需要使用GUI.matrix的一个函数:GUIUtility.RotateAroundPivot (rotAngle, pivotPoint)
参数说明:
rotAngle:旋转...
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2015-04-01 01:51:33
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452
由于在项目开发时,有这样的简单需求,问谷歌,网络上也有好多Utils工具类,但是比较冗余。自己就简单的写了一个简单帮助类。
/**
* 下载文件,更新UI简单帮助类
*
* @author jarlen
*
*/
public class DownLoadHelper
{
private static final int DOWN_BEGIN = 0;
private...
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2015-04-01 01:50:33
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175
转自:http://vela.diandian.com/post/2012-01-06/15379924最近呢,想玩玩jdk1.7,不过mac平台下的jvm一直都是Apple自己改的,所有有些麻烦。这篇文章呢,就是一个详细的步骤,教你如何在mac下安装和使用jdk1.7。当然了,和你想象的一样,我是...
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2015-04-01 01:49:53
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242
棋盘问题Time Limit:1000MSMemory Limit:10000KTotal Submissions:25147Accepted:12424Description在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一...
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2015-04-01 01:49:43
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143
启动Tomcat的时候,报8005端口被占用,无法启动。 查了一下win下端口占用的命令netstat:netstat -anonetstat -ano|findstr "8005"tasklist|findstr "8005"taskkill /f /t /im 263em.exe 顺便...
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2015-04-01 01:49:33
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328
C++ 拷贝构造函数 赋值构造函数=================================一句话,赋值函数的前提是对象已定义;而拷贝构造是执行时才会创建一个对象。拷贝构造需要的是深拷贝。赋值函数一般模式:type& operator =(const type& par) { // (...
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2015-04-01 01:49:13
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253
cocos2d-x之计时器(自动计时器和自定义计时器)HelloWorldScene.h 1 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ 2 #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 6 class He.....
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2015-04-01 01:48:43
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172
cocos2d-x之用户默认的首选项在bool HelloWorld::init()中1 // //写入用户的首选项数据,会在本地生成一个文件,即使应用程序被关闭掉,2 // //再下次重开的时候还可以访问到这个数据.存储一个字符串类型的数据,(key, value)3 // Us...
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2015-04-01 01:48:23
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265
引用是别名,其本质就是指针,引用的实现可以简单看作是一个指向特定对象的常指针。引用传参时直接操作该对象,减少了值传参时的拷贝开销。因此拷贝构造函数参数类型为(const 类型& ... ),顺便一提拷贝构造是为了按自定义方式复制对象,避免编译器的浅拷贝行为。那么指针与引用有何异同:1、引用必须初始化...
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2015-04-01 01:48:13
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