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UVA 1108 - Mining Your Own Business
刘汝佳书上都给出了完整的代码 在这里理一下思路: 由题意知肯定存在一个或者多个双连通分量; 如果某一个双连通分量有割顶,那太平井一定不能打在割顶上。而是选择割顶之外的任意一个点; 如果没有割顶,则要在该双连通分量上打两个井 至于打井方案,见代码 #include #include #include #include #include usi...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:20:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
Delphi初学者,向万一老师致敬
今天首开博客园...刚开始学习Delphi难免诸多不懂...感谢万能的万一老师...
分类:Windows开发   时间:2015-03-14 15:19:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:313
如何使用Visual Studio 2008(VS2008)编译C语言
大家在学习C语言的时候接触的一般都是VC6.0。但是VC6.0只能编译C或者C++,不支持C#,集成度不是很高。而且界面并不十分友好,不能自动猜测关键字,函数的参数也不能自动标示。最关键的是,编译的时候纠错信息是全英文的,对于初学者十分不方便。在演示编译一些简单的C程序时VC6.0可以胜任,但是在进...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 15:19:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:297
报android.os.NetworkOnMainThreadException错误
问题描述:1、当前的项目用的是4.3,经过断点调试,知道错误发生在HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection();//打开一个connection连接 con.setRequestMethod("GET")...
分类:移动平台   时间:2015-03-14 15:18:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
win8配置安卓环境
软件准备(自行下载)java JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.htmleclipse:http://www.eclipse.org/downloads/android SDK:http://devel...
分类:移动平台   时间:2015-03-14 15:18:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
Ogre: 建立一个简单的框架——响应键盘事件
[转载请保证内容的完整性和正确性]建立一个简单的框架——响应键盘事件上一节我们在场景中添加了一个机器人,这一节我们将建立一个FrameListener类(顾名思义,这是一个侦听类),来控制模型进行移动。创建FrameListener类FrameListener类主要负责事件的侦听,如帧结束、键盘输入...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:18:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
ffmpeg 时间戳处理
视频的显示和存放原理对于一个电影,帧是这样来显示的:I B B P。现在我们需要在显示B帧之前知道P帧中的信息。因此,帧可能会按照这样的方式来存储:IPBB。这就是为什么我们会有一个解码时间戳和一个显示时间戳的原因。解码时间戳告诉我们什么时候需要解码,显示时间戳告诉我们什么时候需要显示。所以,在这种...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:18:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:493
slice()把类数组转成数组和复制一个数组
function a(){ console.log(arguments.length); var c = [].slice.call(arguments);//类数组转成数组 c.push(5); console.log(c); console.log(arguments);}a(1,2,3)var...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 15:18:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:244
cocos2d学习网址
http://python.cocos2d.org/doc/programming_guide/index.htmlhttp://bbs.tairan.com/article-25-1.htmlhttps://www.makeschool.com/docs/?source=mgwu#!/cocos2...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:18:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:307
随机产生30到四则运算题
(一)设计思路 设计要求:1.题目避免重复 2.可定制(数量/打印方式) 3.可以控制下列参数:是否有乘除法、数值范围、加减有无负数、除法有无余数 设计思路: 1.用数组对每次产生的结果进行存储,将下一个运算产生式与前面的所有产生式进行比对,如果重复则重新产生新的产生式,直至达到要求; 2.由用户自...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:17:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:206
A+B
题目描述:Calculate a+bDescriptionTwo integer a,b (0int main(){inta,b;while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF){printf("%d\n",a+b);}return 0;}
分类:其他   时间:2015-03-14 15:17:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
VC 中关于UNREFERENCED_PARAMETER的使用
使用vc10 时建C++的工程时,自动生成的入口函数如下:int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lp...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:16:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:167
poj3984_bfs+回溯路径
POJ 3984 bfs+回溯路径迷宫问题Time Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:9218Accepted:5459Description定义一个二维数组:int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:16:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
[转载]HDMI on ZedBoard with Petalinux.
This is step-by-step tutorial on how to build reference design for Analog Devices ADV7511 HDMI encoder used on ZedBoard with PetaLinux 2013.10. It wil...
分类:数据库技术   时间:2015-03-14 15:16:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2688
LESS 学习整理总结
LESS 学习整理总结在学习LESS之前,先了解是如何作用的。 LESS可以运行在NodeJS 浏览器等平台上,有许多第三方工具可以编译LESS,推荐使用SimpLESS,这一直接吧LESS文件编程成为CSS文件,快捷方便。 LESS是一门CSS预处理语言,它扩充了CSS语言,增加了变量,混合(MI...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:16:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围
速查表:char -128 ~ +127 (1 Byte)short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes)unsigned short 0 ~ 65535 (2 Bytes)int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes)unsigned int 0 ~...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:15:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
通过OpenGL ES在iOS平台实践增强现实(一)
http://ios.9tech.cn/news/2013/1108/38495.html1.本文采用OpenGL ES 1固定渲染管线实现,目标为在设备拍摄到的现实世界中,绘制世界坐标轴,并根据设备所在位置和朝向,绘制周围一定范围内的指定目标(比如餐厅,咖啡馆等)。首先说明几个OpenGL的容易混...
分类:移动平台   时间:2015-03-14 15:15:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
C++之输入输出流
输入输出流:1. I/O(输入/输出)流类库提供对象之间的数据交互服务 流类库预定义了一批流对象,连接常用的外部设备 程序员可以定义所需的I/O流对象,使用流库提供的工作方式 实现数据传输2.流类和流对象: 程序中,对数据的输入/输出是以字节流实现的 应用程序对字节序列作出各种数据解...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 15:15:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
cocos2d programming guide翻译(12)
http://bbs.tairan.com/thread-807-1-1.html导演缓冲信息支持cocos2d v0.99.4和更新的版本颜色缓冲这个默认的缓冲时RGB565.它是一个16位的缓冲器,没有alpha(应该是一种cpu架构).为了使用RGBA8颜色换chogn,你需要创建并初始化EA...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:15:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
自己写一个图片按钮(XAML)
有时需要用三张图片(正常状态,鼠标移上,鼠标按下)来作为一个按钮的样式,虽然这种做法不好,应该用矢量的方式制作样式,但有的时候还是需要这样做的。 每次都修改按钮的样式来实现这个做法,既麻烦又会生成大段的XAML代码,不利于维护,抽出一个自定义图片按钮控件,只需传入三张图片的路径即可使用,显然是更好的...
分类:其他   时间:2015-03-14 15:15:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
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