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【支付宝】无线支付宝接口使用说明
再次感谢小海整理的本篇文档。 商家使用支付宝无线支付功能流程 1. 商家需要申请支付宝企业帐号。 商家登陆https://memberprod.alipay.com/account/reg/enterpriseIndex.htm 申请支付宝企业帐号。商家需要准备商家电子邮件地址,开户银行,开户银行所在城市,开户银行支行名称,公司对公账户,营业执照彩版影印件,法人身份证正反面彩版影印件。  ...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:04:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:564
MyEclipse中集成和使用Maven的方法
MyEclipse中集成和使用Maven的方法...
分类:系统服务   时间:2014-12-26 13:04:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
web应用导致系统负载过高问题排查
在linux服务器上,用uptime、top查看系统的负载明显过高,经过排查,发现是因为代码中死循环造成的。具体的排查过程请参照本文。     使用top命令,发现load average指标值都在1附近,偏高。当然也可以用uptime。用top的好处是可以看到各个进程使用资源的一个排名。在top结果页面,输入P,以cpu消耗进行排名,发现有个java进程占用了98%的cpu资源。记下该进程的p...
分类:Web开发   时间:2014-12-26 13:03:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
LeetCode:Spiral Matrix II
题目描述: Given an integer n, generate a square matrix filled with elements from 1 to n2 in spiral order. For example, Given n = 3, You should return the following matrix: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8,...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:03:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
Java项目命名规范(简洁版)——高薪必看
作为一个优秀的项目经理或项目带头人,必须养成良好优秀的项目命名规则和习惯。接下来把查到的资料整理一下,实际上,在很多项目中,也是遵循以下的规则。 一、项目名 全部小写,比如cms、workdesk,jobserver等 二、java相关命名 a、类命名:每音节单词前的第一个字母大写,比如FieldInfo、Expression等b、普通变量(包括spring里的变量引用命名)...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 13:03:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:180
maven中添加本地jar包
?? 把包拷到项目WEB-INF/lib里面,然后pom指定到项目下面就可以了pom引用如下: dependency>     groupId>javabuildergroupId>     artifactId>javabuilderartifactId>     version>1.0version>     scope>systemscope>     systemPath...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 13:03:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:184
iOS开发 调试 网络限速
iOS开发中的网络不同状况的模拟和调试。...
分类:移动平台   时间:2014-12-26 13:03:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:505
求解?Android自定义下拉,为什么只能获取到第一个控件的焦点了
求解?Android自定义下拉,为什么只能获取到第一个控件的焦点了...
分类:移动平台   时间:2014-12-26 13:03:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
【随机数】生成随机数模板
写个对拍程序的时候生成随机数的模板留在这儿...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:02:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:300
[JS]Javascript中==和===的区别
一、JavaScript"=="的作用 当==两边的内容是字符串时,则比较字符串的内容是否相等。当==两边的内容是数字时,则比较数字的大小是否相等。当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等。 二、==和===的区别   ==用于一般比较,===用于严格比较,==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flase。 举例说...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 13:02:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
初学三层
对三层的基本理解...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:02:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
STL源码分析--仿函数 & 模板的模板参数 & 临时对象
STL源码分析—使用的一些特殊语法 关于泛型编程中用到的一些特殊语法,这些语法也适用于平常的模板编程 1、  类模板中使用静态成员变量 Static成员变量在类模板中并不是很特殊,同时这个变量不属于对象,属于实例化以后的这个类类型。每一个实例化对应一个static变量 2、  类模板中可以再有模板成员 3、  模板参数可以根据前一个模板参数而设定默认值 4、  类模板可以拥有非类型的模...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:02:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:418
华为机试—回文字符串
给出一个长度不超过1000的字符串,判断它是不是回文(顺读,逆读均相同)的。 #include #include using namespace std; int huiwen(char *a){ int len = strlen(a); int i,j=len-1; for(i=0;i<len/2;i++,j--){ if(a[i]!=a[j]){ return...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:02:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
如何查看用户使用情况(最近登入,活跃度。。。)
1.确保数据库已经打开审计 SQL> show parameter audit NAME                                 TYPE                   VALUE ------------------------------------ ---------------------- -----------------------------...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:02:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
如何去年gedit编辑文件时生成的临时文件
在Ubuntu系统下,使用gedit对文件进行编辑并保存后,总是会生一个file.txt~这样子的临时文件,很是烦躁 经过查找发现可以去年的,方法如下: 批量删除这类文件 的方法如下: $find / -name "*~" -print -exec rm -f {} \;...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:01:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
Hibernate generator 主键生成策略
“assigned”  主键由外部程序负责生成,在   save()   之前指定一个。           “hilo”  通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。              “seqhilo”   与hilo   类似,通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要数据库中的   Sequence,适用于支持   Se...
分类:Web开发   时间:2014-12-26 13:01:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:424
类型“System.String”的对象无法转换为类型“System.Char”。
在机房合作中遇到了这个问题查了很多资料都没有找到相关知识,当然不排除查询不当的缘故。问题出现在类型转化上面,开始的时候以为是转化函数那里出现了问题,于是经过断点调试之后发现没错。排除这个错误之后 尝试第二种可能性,数据库里的字段与vb.net程序里的字段类型不同。但是查询之后发现数据库里的字段根本没有string类型,要想表示字符串可能是char或者是Vchar两种类型。所以数据库中的字符类型是...
分类:其他   时间:2014-12-26 13:01:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
《github一天一道算法题》:动态规划法解决最长公共子序列(LCS)问题的最简单方法
/* * copyleft@hustyangju * 问题:longest common subsequece problem * 思路:从底往上,利用动态规划,划分子问题,利用LCS子问题的长度变化,求得LCS * 时间复杂度O(m*n) * 空间复杂度O(m*n) */ #include #include using namespace std; class lcs { p...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 13:01:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:537
unity游戏开发之自定义事件测试demo
上文中写了unity游戏开发自定义消息事件点击打开链接 下面是测试demo 第一,打卡unity,新建一个场景,然后新建一个空的游戏对象,如图中的EventObj 第二步,测试代码EventTest.as,直接拖拽给上面的空游戏对象EentObj 测试代码如下:using UnityEngine; using System.Collections; public clas...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 13:01:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:185
C++文本数据写入
在C++中进行文本的数据写入程序中,首先需要了解整个流程的具体过程。 1.添加必须的头文件:#include 。 2.定义相应的变量,用于存储文件写入的数据。 3.创建一个ofstream对象。 4.将ofstream与文本文件进行关联。 5.使用ofstream对象和 6.使用完ofstream对象后关闭。 代码实例: #include #include int m...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 13:00:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
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