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UVA - 10905 - Children's Game (简单排序)
UVA - 10905 Children's Game Time Limit: 3000MS   Memory Limit: Unknown   64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status Description 4thIIUCInter-Universi...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:30:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
Firefox 不兼容event
对于开发网站中前台页面遇到的一个问题:event 能在 IE 中实现,但是在 Firefox 中不能实现。...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:30:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:314
NYoj-42-一笔画问题-DFS
一笔画问题 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下来。 规定,所有的边都只能画一次,不能重复画。   输入第一行只有一个正整数N(N 每组测试数据的第一行有两个正整数P,Q(P 随后的Q行,每行有...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:30:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
小兔的棋盘
小兔的棋盘 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 6748 Accepted Submission(s): 3634 Problem Description 小兔的叔叔从外面旅游回来给她带来了一个礼物,小兔高兴...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:30:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:402
Python标准库:内置函数filter(function, iterable)
本函数用来从一个迭代对象iterable遍历所有元素,当每个元素作为参数给函数function对象运行之后,判断为True的元素保留下来,而为False的元素则跳过,即是达到过滤不需要元素的目标。参数iterable是可迭代的对象,比如列表、字典、字符串,或者带迭代器的函数对象。参数function是一个能输入元素进判断并返回值的函数,如果这个参数为空,默认使用标识函数identity为缺省函数。...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:30:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
MyEclipse中Add Hibernate Capabilities 不可用的解决办法
MyEclipse中Add Hibernate Capabilities 不可用的解决办法...
分类:Web开发   时间:2014-12-09 21:29:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
ytaaa
Description Ytaaa作为一名特工执行了无数困难的任务,这一次ytaaa收到命令,需要炸毁敌人的一个工厂,为此ytaaa需要制造一批炸弹以供使用。 Ytaaa使用的这种新型炸弹由若干个炸药组成,每个炸药都有它的威力值,而炸弹的威力值为组成这个炸弹的所有炸药的最大威力差的平方,即(max-min)^2,假设一个炸弹有5个炸药组成,威力分别为5 9 8 2 1,那么它的威力为(9-1)^...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:29:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
就我不坑2 nyoj(简单模拟)
就我不坑2 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:0 描述要说学长谁善良,ACM找LY。 没错,以上面那句话我已经不能再同意了。 问题来了:画 8 。 输入输入的第一行为一个整数N,表示后面有N组数据. 每组数据中有一个字符和一个整数,字符表示画笔,整数(>=5)表示高度. 输出画横线总是一个字符粗,竖线随着总高度每增长6而...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:29:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:270
在C++中如何使用C
首先,分析下面的代码片段:// Demo.h  #ifndef SRC_DEMO_H  #define SRC_DEMO_H  extern "C"  {  ...  // do something  }  #endif  // SRC_DEMO_H 显然,头文件中的编译宏“#ifndef SRC_DEMO_H、#define SRC_DEMO_H、#endif”的作用是防止该头文件被重复引用。那...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:28:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
Monster Card Game的设计与实现之客户端篇
客户端 ClientTest类:负责和服务器进行通信,建立两个线程,分别发送和接收客户端发出的命令和接收服务器端发出的命令。 ClientTest3.java package game; import java.io.*; import java.net.*; public class ClientTest3{ public stat...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:28:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:345
U盘启动或者安装Ubuntu操作系统
(1)、下载Ubuntu操作系统。      官网下载地址:http://releases.ubuntu.com/,下载一个desktop 版本的ISO 三个模式的区别: desktop是livecd+图形安装 server是服务器版(只装用命令行模式,没有图形部分) alternate是文本安装模式(安装过程用点中只能键盘操作,安装界面和windows前半段的类似) (2)、下载...
分类:系统服务   时间:2014-12-09 21:28:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:382
时间格式转换类
时间格式转换类    时间的字符串形式与毫秒形式相互转换的类。 using System; namespace LiuJian.Media { /// /// 指定若干常数,表示计时格式。 /// public enum TimingFormat : byte { /// /// 毫秒。 /// Ms, /// /// 秒 ///...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:28:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
CodeBlocks 调试监视数组
CodeBlocks使用GCC,GDB调试,所以理应有这个功能的。 1.添加数组变量到监视窗口 2.变量上方右键-属性(properties) 3.查看...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:28:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
Spring事务使用的一个误区
Spring bean 假设有如下类 public class Service implement IService{ @Transactional(readOnly = false, propagation=Propagation.REQUIRED)    public void methodA(){    .....   methodB()   ...... ...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:27:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
centos vi 复制 删除 剪切 黏贴命令
centos vi 复制 删除 剪切 黏贴命令 复制: y:复制块,鼠标选中后,按下y,即可复制选中的内容 yy:复制当前行 nyy:复制的行数(含当前行)。假设复制3行,鼠标定位在第1行的位置,输入3yy即复制了1~3行的内容 删除: d:删除块,同复制 dd:删除当前行 ndd:删除多行,同复制 剪切: 剪切原理和删除一样,都是用d,dd,ndd,其实linux删除后的内容都是放在缓冲区的,按p即可黏贴。...
分类:其他   时间:2014-12-09 21:27:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:463
管闲事的小明(南阳oj51)(标记数组)
管闲事的小明 时间限制:4000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述某校大门外长度为L的马路上有一排树,每两棵相邻的树之间的间隔都是1米。我们可以把马路看成一个数轴,马路的一端在数轴0的位置,另一端在L的位置;数轴上的每个整数点,即0,1,2,……,L,都种有一棵树。   由于马路上有一些区域要用来建地铁。这些区域用它们在数轴上的起始点和终止点表示...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:27:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
SpringMVC使用进阶-内置对象和跳转
springmvc作为稍微新一点的开发框架目前已经被广泛使用了,因其可以直接替代struts,使用的公司也逐渐多了起来,但是毕竟是新框架有的东西还是需要好好学习。还不一睹为快!...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:27:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:300
IOS中的XML解析
IOS中的XML解析...
分类:移动平台   时间:2014-12-09 21:26:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
[图论] LCA(最近公共祖先)Tarjan 离线算法
很好的参考资料:http://taop.marchtea.com/04.04.html    下面的配图和部分文字转载于此文章 离线算法就是指统一输入后再统一输出,而不是边输入边实时输出。Tarjan算法的复杂度为O(N+Q),Q为询问的次数. 由于是离线算法,所以要保存输入的信息,次序问题。   若两个结点u、v分别分布于某节点t 的左右子树,那么此节点 t即为u和v的最近公共祖先。更进...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 21:26:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:410
C#中的try catch finally
try中的程序块是有可能发生错误的程序块,catch中的程序块是当发生错误的时候才会执行的代码块,finally中的程序块是无论是否发生错误都会执行的代码块。 示例程序: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Sample_01_CA { ...
分类:Windows开发   时间:2014-12-09 21:26:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
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