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【VC】DisplaySwitch.exe 的参数格式
具体的位置:C:\Windows\System32\DisplaySwitch.exe 仅电脑屏幕 displayswitch /internal 复制 displayswitch /clone 扩展 displayswitch /extend 仅第二屏幕 displayswitch /external ??...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:37:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:381
three.js 源码注释(三十四)Texture/Texture.js
Texture类用来为面创建一个反射折射或者纹理贴图对象 这个类是最重要的属性是image,这是一个JavaScript Image类型对象。传入的第一个参数就是该对象, 后面的对象都是可选的,如果缺省就会填充默认值,而且往往都是填充默认值。 属性magFileter和minFileter指定纹理在放大和缩小时的过滤方式:最临近点、双线性内插等。 从url中生成一个texture,需要调用Three.ImageUtils.loadTexture(paras), 该函数返回一个texture类型对象。在函数...
分类:Web开发   时间:2014-12-04 15:37:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:307
iOS反射机制: objc_property_t的使用
iOS属性反射:说白了,就是将两个对象的所有属性,用动态的方式取出来,并根据属性名,自动绑值。(注意:对象的类,如果是派生类,就得靠其他方式来实现了,因为得到不该基类的属性。) 常用的反射方式,有如下两种: 从一个自定义实体类->自定义实体类 从一个NSDictionary->自定义实体类(此方式最最常用,如网络Json数据会组成NSDictionary。sqlite查询数据,可...
分类:移动平台   时间:2014-12-04 15:37:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
剑指offer系列源码-从尾到头打印链表
ob地址 题目描述: 输入一个链表,从尾到头打印链表每个节点的值。 输入: 每个输入文件仅包含一组测试样例。 每一组测试案例包含多行,每行一个大于0的整数,代表一个链表的节点。第一行是链表第一个节点的值,依次类推。当输入到-1时代表链表输入完毕。-1本身不属于链表。 输出: 对应每个测试案例,以从尾到头的顺序输出链表每个节点的值,每个值占一行。 样例输入: 1 2 3 4 5 -1 样例输出: ...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:37:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
网页浮窗效果
Fixed固定位置的悬浮 * { font-size:12px; font-family:Verdana,宋体; } html, body { margin:0px; padding:0px; overflow:hidden; } .b { margin:0px; padding:0px; overflow:auto; } .line0 { line-height:20px; back...
分类:Web开发   时间:2014-12-04 15:37:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:362
three.js 源码注释(三十五)Texture/DataTexture.js
DataTexture类用来为面创建一个基于图像数据的反射折射或者纹理贴图对象,和THREE.Texture方法不同的是这里的图像使用的数据格式 这个类是最重要的属性是data,这是一个JavaScript Image类型对象的数据格式。传入的第一个参数就是该对象, 后面的对象都是可选的,如果缺省就会填充默认值,而且往往都是填充默认值。 属性magFileter和minFileter指定纹理在放大和缩小时的过滤方式:最临近点、双线性内插等。 DataTexture ...
分类:Web开发   时间:2014-12-04 15:36:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
__weak修饰符详解
第一、weak弱引用不能持有对象实例。 在持有某对象的弱引用时,若该对象被废弃,则此弱引用自动失效并处于nil被赋值的状态。 第二、实例       id __weak obj1=nil;         {         /*          * 生成并持有对象A          */         id __strong obj0=[[Test alloc] ini...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:36:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
three.js 源码注释(三十六)Texture/CubeTexture.js
CubeTexture类用来为面创建一个反射折射或者纹理贴图对象组成的立方体,这里和THREE.Texture方法不同的是,这里创建的是一个由贴图组成的立方体 这个类是最重要的属性是image,这是一个JavaScript Image类型对象。传入的第一个参数就是该对象, 后面的对象都是可选的,如果缺省就会填充默认值,而且往往都是填充默认值。 属性magFileter和minFileter指定纹理在放大和缩小时的过滤方式:最临近点、双线性内插等。 从url中生成一个texture,需要调用Three.Im...
分类:Web开发   时间:2014-12-04 15:36:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:406
javascript 拖拽功能
拖拽功能是我们经常用到的一个功能,流程如下: 鼠标点击选框时,计算出鼠标位置和选框位置的距离差,也就是disX和disY;鼠标移动,获取鼠标位置坐标,然后减去步骤一种的距离差,就是选框的坐标;鼠标弹起时,清除鼠标移动函数 需要注意以下几点: 鼠标移动时,有可能移出选框的范围,所以需要使用全局的移动函数,也就是document.onmousemove;鼠标弹起时,可能不在选...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 15:36:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
three.js 源码注释(三十七)Texture/CompressedTexture.js
Texture类用来为面创建一个压缩的反射折射或者纹理贴图对象,和THREE.Texture类不同的是,图像参数是mipmaps图像, 这个类是最重要的属性是image,这是一个JavaScript Image类型对象。传入的第一个参数就是该对象, 后面的对象都是可选的,如果缺省就会填充默认值,而且往往都是填充默认值。 属性magFileter和minFileter指定纹理在放大和缩小时的过滤方式:最临近点、双线性内插等。 从url中生成一个texture,需要调用Three.ImageUtils.loa...
分类:Web开发   时间:2014-12-04 15:36:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
Echarts后台option对象
最近在工作中使用到了Echarts来制作图表,在网上搜了好多例子几乎都是千篇一律的在前台写死一些js,然后把变量通过ajax或者遍历集合的方式插进去,这样子一旦某一页面的图表一多,就会异常混乱,偶然在开源中国看到有人做成了个Echarts对象的jar包,在后台进行完美封装传回一个option在前台接收了并set进option即可。试了试,效果非常好。 下面给出例子代码: 该...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:35:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:423
eclipse 注释配置
eclipse下的注释方法和规范...
分类:系统服务   时间:2014-12-04 15:35:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
使用定时器调用mysql的存储过程 -- navicat客户端
1.使用游标创建存储过程 SQL创建:                create PROCEDURE daily_max_avg_online() BEGIN declare max_online int; declare avg_online int; declare time TIMESTAMP; declare cur cursor for select MAX(online_num...
分类:数据库技术   时间:2014-12-04 15:35:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
九度 题目1008:最短路径问题
最短路径问题,首先想到了贪心算法实现的dijkstra算法;这道题我用了链表的存储方式,其实用邻接矩阵也可以,主要为了练手,并且链表比矩阵要节约空间; 题目描述: 给你n个点,m条无向边,每条边都有长度d和花费p,给你起点s终点t,要求输出起点到终点的最短距离及其花费,如果最短距离有多条路线,则输出花费最少的。 输入: 输入n,m,点的编号是1~n,然后是m行,每行4个数 ...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:35:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
好东西就要拿出来分享,开源帮别人也是帮自己
现在,随着软件开发门槛的降低,越来越多的人加入到了程序猿这个名字听起来有些技术,也有些尴尬的行业,不知何时程序猿成了大家鄙视的行业,成了一个大家认为不值钱的行业,一个干苦力的行业,一个等同于民工的行业,我想问一下,你们一边埋汰自己的行业,一边干着程序猿,既然程序员这么让你没面,你为什么还要在软件行业混?为什么那么多的人经过培训机构培训后就踏入了软件开发的行列?我不知道你们的心态是什么,也不知道你们...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:34:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
背景图片太大时,而又不出现竖向滚动条的做法
当设计图做为背景图片太大时,必会出现滚动条,但是项目那边不希望出现滚动条,是一屏显示的,那就可以这样设计Css img{ display:block; width:100%; height:100%;} 这样就可以让图片在页面中平铺,而不产生滚动条,但是有一个问题,当显示器的尺寸很小或13寸显示器的时候,图片会严重变形,但是这是目前来说最好的解决方案了。又不出现滚动条。做适配时也可...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:34:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:321
POJ 3368 线段树,给定区间求连续不降序列的在该区间内出现最多的数
Frequent values Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13771   Accepted: 5045 Description You are given a sequence of n integers a1 , a2 , ... , an ...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:34:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
用指针比较两数的大小(2)
用指针比较两数的大小(2)...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:34:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:206
8.3.3 F# 代码的进一步演变
8.3.3 F# 代码的进一步演变   在上一节,我们经历了从一段简单的 F# 代码,它保存函数的列表开始,到更复杂的版本,使用记录的列表,这是我们在第一章讨论的 F# 开发过程的一部分。我们知道F# 程序通常是非常简单的脚本开始,逐步演变成标准的遵循 .NET 编程准则的代码,且从.NET 对象模型中受益。 我们开始用最简单的方法来解决问题,仅使用我们在开始时所知道的。当后来意识到需要添加...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:34:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:138
函数的return语句:
function sum(num1,num2) {   return num1 + num2;   alert("Hello world!");     //永远不会执行 } alert(sum(5,10)); 这个函数在执行完return语句之后将立即退出,return后面的语句将永远不会执行。 另外,return也可以不带任何返回值,在这种情况下,函数在执行后将返回und...
分类:其他   时间:2014-12-04 15:33:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
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