完整详解GCD系列三,详细的阐述了dispatch_group的常用方法,通过实例解析如何使用。并且实例解析了dispatch_group_enter/dispatch_group_leave。提供了三个完整的实例代码...
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2014-11-23 13:13:40
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Clock对象的构造函数.用来记录时间.Clock对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
用法: var clock = new Clock(true)
创建时钟用来记录时间,传递参数true,设置自动开始记录.
NOTE: 参数(autostart)为true,自动开始记录,省略该参数也自动开始记录时间,设置为false,穿件时间,但不开始记录.以毫秒为单位,从 1 January 1970 00:00:00 UTC开始....
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2014-11-23 13:13:30
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310
??
SGU110 Dungeon
题目大意
空间探测器在星球M上发现了巨大的地牢,地牢被明亮的球充满,探测器发现光线能按自然规律被球表面反射(入射角等于反射角,入射光线、反射光线、法线在同一平面)。古老的传说说如果光按一定顺序被球表面反射,房间的门就会打开。
你不需要去猜这个顺序;你的任务更简单一些。你会知道球的位置和半径、激光发射的位置及光传播的方向。你要找出光被球反射的顺序。
输入...
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2014-11-23 13:13:20
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308
首先看一下官方文档,里面有所有快捷键http://www.djcbsoftware.nl/code/mu/mu4e/MSGV-Keybindings.html#MSGV-Keybindings然后看一下如何打开附件M-Ret Ret就是Enter键如何保存呢?e 键即可。如何设置保存目录呢?;; save attachment to my desktop (this can also be a f...
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2014-11-23 13:13:01
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题目大意:给定一个无向图,一条边...
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2014-11-23 13:12:50
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239
题目大意:给定一个n个点m条边的无向连通图,k次询问两点之间所有路径中最长边的最小值
Kruskal+倍增LCA做法见http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/39755703
LCT做法见http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/39929277
Kruskal重构树真是强大……一不小心手滑就R...
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2014-11-23 13:12:40
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490
1、GCD串行队列+异步dispatch
说明:非常非常非常有用的操作
异步,表示会在主线程之外开一个(只开一个)新的线程
当dispatch分派好block之后,主线程立即返回,继续向下执行
串行队列,表示:被分派到此队列的block们,将FIFO有序地一个接一个执行
dispatch_async说明:
立即返回,从不等待,队列决定是serially还是con...
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2014-11-23 13:12:30
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今年7月份,kinect V2.0上市,价格相比一代便宜了不少,而且精度也有了很大提升。不过有个缺点是这个二代产品太挑设备,不是什么系统都能使用它们。下面就一些问题做下总结,方便新手学习。
(1)操作系统一定要求是windows8或8.1以上,如果你想试一下Win7,在安装开发包的时候就会提示你操作系统不支持。所以在使用Kinect之前需要先准备好Win8.1系统。
(2)在硬件方面,对电脑主...
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2014-11-23 13:12:10
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422
一直想在Demo中使用Unity3D自带的寻路模块,但是遇到一些问题:
需求中要求游戏中的对象可以寻路的同时,成为其他对象的障碍,我就在同一个对象上添加了NavMeshAgent和NavMeshObstacle,但是出现了对象乱动的异常情况,查了官方文档还有论坛,没有对这种同时添加并起作用的情况有明确的解决方案;这时只能求助于其他寻路插件了,A* Pathfinding Proj...
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2014-11-23 13:12:00
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436
/**
* 判断服务是否处于运行状态.
* @param servicename
* @param context
* @return
*/
public static boolean isServiceRunning(String servicename,Context context){
ActivityManager am = (ActivityManager) c...
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2014-11-23 13:11:50
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255
public class TaskUtils {
/**
* 获取正在运行的进程的个数
*
* @param context
* @return
*/
public static int getRunningProcessCount(Context context) {
// 得到系统的任务管理器.
ActivityManager am = (ActivityM...
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2014-11-23 13:11:40
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174
研究 Spring MVC 将请求分发到 Spring 依赖注入的类实例...
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2014-11-23 13:11:32
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460
public class ActivityUtils {
/**
* 开启新的activity 并且关闭掉自己
*/
public static void startActivityAndFinish(Activity context, Class cls){
Intent intent = new Intent(context,cls);
context.startActiv...
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2014-11-23 13:11:20
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154
题目大意:有6件物品,第一件物品的价值为1,第二件物品的件值为2......以此类推。测试数据给出的是每一件物品的数量。平均分给两个人,是两个人得到的物品价值相等,但是单个物品是无法再分的。
思路:因为给的每一件物品的数量是有限个由此可以想到用多重背包(当然也可以用搜索,但是所有的物品的总价值为20000,每个分支至少有20000/6约等于3000多个,肯定会超时)
(1)先判...
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2014-11-23 13:11:10
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247
private String getAppVersion(){
PackageManager _packageManager=getPackageManager();
try {
PackageInfo _PackageInfo=_packageManager.getPackageInfo(getPackageName(), 0);
//可以获得应用的所有信息
r...
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2014-11-23 13:10:51
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242
/**
* 安装APK文件
*@param APK文件
*Version:
*author:YangQuanqing
*/
private void installAPK(File file){
//按照系统安装文件的配置信息的意图过滤器才设置意图
Intent _Intent=new Intent();
_Intent.setAction("android.in...
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2014-11-23 13:10:43
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282
(1)简介:
内部类其实就是一种在类声明里面定义的一种局部数据类型。(非常类似于struct Node声明的),这和java的还有存在区别的。
---- 内部类的声明有public和private之分
如果声明为public,那么外面也可以用它来定义变量,比如Outer::Inner var
如果声明为private,那么外面不能用来定义变量,那么Outer::Inner var将会导致编...
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2014-11-23 13:10:11
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194
public static File downLoad(String serverPath,String savedPath,ProgressDialog dialog){
try {
URL url=new URL(serverPath);
HttpURLConnection _conn=(HttpURLConnection) url.openConnection();
...
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2014-11-23 13:10:00
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320
在android系统下使用外部资源的几种方式:
1. res - raw 目录下
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.address);
2. assets 资产目录.
InputStream is = getAssets().open("address.db");
在2.3 以后才完全支持.
模...
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2014-11-23 13:09:50
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200
自定义组合控件
1)编写一个类继承ViewGroup,
2)重写构造方法
3)在XML中配置一个视图,控件初始化时,填充这个视图,并挂载到控件中
4)添加自定义属性
在value目录中,编写一个xml文件,
5)在R文件中会自动生成
6)使用时;需要申请命名控件 xmlns:随便定义tag>="ht...
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2014-11-23 13:09:40
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