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完整详解GCD系列(三)-dispatch_group
完整详解GCD系列三,详细的阐述了dispatch_group的常用方法,通过实例解析如何使用。并且实例解析了dispatch_group_enter/dispatch_group_leave。提供了三个完整的实例代码...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:13:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:942
three.js 源码注释(二十)Core/Clock.js
Clock对象的构造函数.用来记录时间.Clock对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. 用法: var clock = new Clock(true) 创建时钟用来记录时间,传递参数true,设置自动开始记录. NOTE: 参数(autostart)为true,自动开始记录,省略该参数也自动开始记录时间,设置为false,穿件时间,但不开始记录.以毫秒为单位,从 1 January 1970 00:00:00 UTC开始....
分类:Web开发   时间:2014-11-23 13:13:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:310
sgu110
?? SGU110 Dungeon 题目大意 空间探测器在星球M上发现了巨大的地牢,地牢被明亮的球充满,探测器发现光线能按自然规律被球表面反射(入射角等于反射角,入射光线、反射光线、法线在同一平面)。古老的传说说如果光按一定顺序被球表面反射,房间的门就会打开。 你不需要去猜这个顺序;你的任务更简单一些。你会知道球的位置和半径、激光发射的位置及光传播的方向。你要找出光被球反射的顺序。 输入...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:13:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:308
mu4e 快捷键组合和操作附件
首先看一下官方文档,里面有所有快捷键http://www.djcbsoftware.nl/code/mu/mu4e/MSGV-Keybindings.html#MSGV-Keybindings然后看一下如何打开附件M-Ret Ret就是Enter键如何保存呢?e 键即可。如何设置保存目录呢?;; save attachment to my desktop (this can also be a f...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:13:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
BZOJ 1196 HNOI2006 公路修建问题 二分答案+Kruskal
题目大意:给定一个无向图,一条边...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:12:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
BZOJ 3732 Network Kruskal重构树
题目大意:给定一个n个点m条边的无向连通图,k次询问两点之间所有路径中最长边的最小值 Kruskal+倍增LCA做法见http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/39755703 LCT做法见http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/39929277 Kruskal重构树真是强大……一不小心手滑就R...
分类:Web开发   时间:2014-11-23 13:12:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
iOS_多线程_GCD
1、GCD串行队列+异步dispatch 说明:非常非常非常有用的操作 异步,表示会在主线程之外开一个(只开一个)新的线程 当dispatch分派好block之后,主线程立即返回,继续向下执行 串行队列,表示:被分派到此队列的block们,将FIFO有序地一个接一个执行 dispatch_async说明: 立即返回,从不等待,队列决定是serially还是con...
分类:移动平台   时间:2014-11-23 13:12:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:426
kinect for windows 2.0+opencv
今年7月份,kinect V2.0上市,价格相比一代便宜了不少,而且精度也有了很大提升。不过有个缺点是这个二代产品太挑设备,不是什么系统都能使用它们。下面就一些问题做下总结,方便新手学习。 (1)操作系统一定要求是windows8或8.1以上,如果你想试一下Win7,在安装开发包的时候就会提示你操作系统不支持。所以在使用Kinect之前需要先准备好Win8.1系统。 (2)在硬件方面,对电脑主...
分类:Windows开发   时间:2014-11-23 13:12:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:422
[Unity3D插件系列]-A* Pathfinding Project 学习(一)
一直想在Demo中使用Unity3D自带的寻路模块,但是遇到一些问题:         需求中要求游戏中的对象可以寻路的同时,成为其他对象的障碍,我就在同一个对象上添加了NavMeshAgent和NavMeshObstacle,但是出现了对象乱动的异常情况,查了官方文档还有论坛,没有对这种同时添加并起作用的情况有明确的解决方案;这时只能求助于其他寻路插件了,A* Pathfinding Proj...
分类:编程语言   时间:2014-11-23 13:12:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:436
android判断服务是否是运行状态
/** * 判断服务是否处于运行状态. * @param servicename * @param context * @return */ public static boolean isServiceRunning(String servicename,Context context){ ActivityManager am = (ActivityManager) c...
分类:移动平台   时间:2014-11-23 13:11:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
android系统进程手机内存工具类
public class TaskUtils { /** * 获取正在运行的进程的个数 * * @param context * @return */ public static int getRunningProcessCount(Context context) { // 得到系统的任务管理器. ActivityManager am = (ActivityM...
分类:移动平台   时间:2014-11-23 13:11:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
研究 Spring MVC 将请求分发到 Spring 依赖注入的类实例
研究 Spring MVC 将请求分发到 Spring 依赖注入的类实例...
分类:编程语言   时间:2014-11-23 13:11:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:460
activty开启关闭工具类
public class ActivityUtils { /** * 开启新的activity 并且关闭掉自己 */ public static void startActivityAndFinish(Activity context, Class cls){ Intent intent = new Intent(context,cls); context.startActiv...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:11:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
hdu 1059 Dividing (多重背包)
题目大意:有6件物品,第一件物品的价值为1,第二件物品的件值为2......以此类推。测试数据给出的是每一件物品的数量。平均分给两个人,是两个人得到的物品价值相等,但是单个物品是无法再分的。    思路:因为给的每一件物品的数量是有限个由此可以想到用多重背包(当然也可以用搜索,但是所有的物品的总价值为20000,每个分支至少有20000/6约等于3000多个,肯定会超时)      (1)先判...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:11:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
android获取应用信息工具类
private String getAppVersion(){ PackageManager _packageManager=getPackageManager(); try { PackageInfo _PackageInfo=_packageManager.getPackageInfo(getPackageName(), 0); //可以获得应用的所有信息 r...
分类:移动平台   时间:2014-11-23 13:10:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
android安装应用程序工具类
/** * 安装APK文件 *@param APK文件 *Version: *author:YangQuanqing */ private void installAPK(File file){ //按照系统安装文件的配置信息的意图过滤器才设置意图 Intent _Intent=new Intent(); _Intent.setAction("android.in...
分类:移动平台   时间:2014-11-23 13:10:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
c++内部类和外部类(java)
(1)简介: 内部类其实就是一种在类声明里面定义的一种局部数据类型。(非常类似于struct Node声明的),这和java的还有存在区别的。 ---- 内部类的声明有public和private之分 如果声明为public,那么外面也可以用它来定义变量,比如Outer::Inner var 如果声明为private,那么外面不能用来定义变量,那么Outer::Inner var将会导致编...
分类:编程语言   时间:2014-11-23 13:10:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:194
android连接服务器下载文件工具类
public static File downLoad(String serverPath,String savedPath,ProgressDialog dialog){ try { URL url=new URL(serverPath); HttpURLConnection _conn=(HttpURLConnection) url.openConnection(); ...
分类:移动平台   时间:2014-11-23 13:10:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
在初始化的过程中将一些数据文件加载到系统目录中
在android系统下使用外部资源的几种方式:   1. res - raw 目录下 InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.address);     2. assets 资产目录. InputStream is = getAssets().open("address.db"); 在2.3 以后才完全支持. 模...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:09:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
自定义组合控件的方法
自定义组合控件   1)编写一个类继承ViewGroup,   2)重写构造方法   3)在XML中配置一个视图,控件初始化时,填充这个视图,并挂载到控件中   4)添加自定义属性     在value目录中,编写一个xml文件,                     5)在R文件中会自动生成   6)使用时;需要申请命名控件 xmlns:随便定义tag>="ht...
分类:其他   时间:2014-11-23 13:09:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:160
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