?Material Design真的很好看,动画效果真的很实用。前面也写了一些文章介绍如何编写Material风格的程序,但是很多都是一些新的api,低版本上面没有这些api,我们没办法使用。但是不用气馁,google官方,以及一些大牛,给我们提供了一些程序,让我们在低版本上面可以实现Material风格的程序,这里就给大家介绍一下。...
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2014-11-21 23:17:48
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607
智能手机加速计是如何工作的(解说视频):
http://jandan.net/2012/05/24/smartphone-accelerometer.html
【Android
笔记
五】 Android Sensor感应器介绍(一)重力感应加速度获取
http://blog.csdn.net/octobershiner/a...
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2014-11-21 23:17:37
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548
单调递增最长子序列
时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:4
描述求一个字符串的最长递增子序列的长度
如:dabdbf最长递增子序列就是abdf,长度为4
输入第一行一个整数0
随后的n行,每行有一个字符串,该字符串的长度不会超过10000
输出输出字符串的最长递增子序列的长度
样例输入
3
aaa
ababc
abklm...
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2014-11-21 23:17:28
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348
NSArray用来存储对象的有序列表,它是不可变的NSArray不能存储C语言中的基本数据类型,如int、float、enum、struct,也不能存储nil,nil代表数组元素的结束//
// main.m
// NSArray
//
// Created by lixiaoqiang on 14/11/19.
// Copyright (c) 2014年 lixiaoqiang. Al...
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2014-11-21 23:17:27
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410
问题描述:
Given a list of n natural numbers d1, d2,...,dn,
show how to decide in polynomial time whether there exists an undirected graph G = (V, E) whose node degrees are precisely the numbers d1,d2,·...
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2014-11-21 23:16:48
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618
从现实出发,我发现那些取得杰出成就的人,大多都是在某一领域或者多个相关领域深入钻研和实践,才取得的。大部分的人,只能在一个或有限的几个领域取得成就。对大部分人而言,博而不专不是明智的选择,一专多强再广更靠谱。一方面取决于人类整体的智商,另一方面与人自身的性格和DNA有极大的关系。比如如果你不喜欢编程,比较排斥代码,你再怎么努力,成绩也就平平。...
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2014-11-21 23:16:38
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339
下面是转载http://blog.csdn.net/zhoujiaxq/article/details/11201893 内容,是对图像算法的简单介绍接流程目前的spice图像压缩主要采用了quic,glz和jpeg。quic和glz是无损压缩算法,quic主要用于照片,glz用于人工图像,jpeg也主要用于照片压缩但是是有损的。jpeg能节省50%的带宽,glz只能节省20%,但是jpeg会带来...
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2014-11-21 23:16:28
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1214
Dota,影响我最多的一款游戏,也是伴随我时间最长的一款游戏。
从大二开始接触dota,那时候dota在国内开始流行。有挤掉三国无双、3C澄海之势。到现在已近八年了,不得不说是dota的一个老菜鸟。
对dota是又爱又恨,恨是怪他占用了我太多的时光,本来我可以成为下一个马云的,现在这个时间被无限期的拉长;爱是因为这就是我过往的生活,不能改变,我在dota中寻找快乐,打发无聊的时...
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2014-11-21 23:16:18
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300
Bean Query是一个开源的Java工具包,它复用Apache
Commons BeanUtils, Apache
Commons Collections, Java
Hamcrest 来简化对Bean(集合)的排序,过滤和转换。
项目地址:
https://github.com/Jimmy-Shi/bean-query
http://git.oschin...
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2014-11-21 23:16:08
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309
MyBatis是一个简单,小巧但功能非常强大的ORM开源框架,它的功能强大也体现在它的缓存机制上。MyBatis提供了一级缓存、二级缓存 这两个缓存机制,能够很好地处理和维护缓存,以提高系统的性能。本文的目的则是向读者详细介绍MyBatis的一级缓存,深入源码,解析MyBatis一级缓存的实现原理,并且针对一级缓存的特点提出了在实际使用过程中应该注意的事项。
读完本文,你将会学到:
1、什么是一级缓存?为什么使用一级缓存?
2、MyBatis的一级缓存是怎样组织的?(即SqlS...
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2014-11-21 23:15:58
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574
PL/SQL配置大小写转换等快捷键
Tools(工具) --> Preferences(首选项) --> Key Configuration(键配置)
然后修改自己需要的快捷键方式...
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数据库技术 时间:
2014-11-21 23:15:48
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501
openfire服务端,smack: 下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 源代码:http://www.igniterealtime.org/downloads/source.jspandroid客户端库,asmack: 首页...
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2014-11-21 23:14:07
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555
算法要点:knn(k-nearstneighbor)1:k:=最近邻点数,D:=training set of data2:for (待测点z)3:计算z和每个样例(x,y)的距离4:选择离z最近的k个训练样例的集合5:统计第4步得到的点哪一类多,则z就属于哪一类6:end for数据:librar...
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2014-11-21 23:13:48
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2296
Unity路径规划背景酷跑游戏中涉及到弯道、不规则道路。 找来一些酷跑游戏的案例来看,很多都是只有直线道路,也就不存在所谓的路径问题,设置一个方向即可,本文主要给出几种我自己用过、看过的Unity中可以用做路径规划的一些资料。方案一Unity自带解决方案Navigation,可以参考小赵的文章:un...
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2014-11-21 23:13:37
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549
前者适合将object类类型转换成int类型,如Convert.ToInt32(session["shuzi"]); (int)适合简单数据类型之间的转换; int.Parse适合将string类类型转换成int类型,如int.Parse(session["shuzi"].ToString())。(...
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2014-11-21 23:13:28
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307
Debian 7(wheezy)的内核是3.2,要想把内核升级到3.16怎么办呢?使用backports源!一、添加backports源打开/etc/apt/source.list文件,加入以下:deb http://ftp.debian.org/debian/ wheezy-backports m...
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2014-11-21 23:13:17
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2164
从wdk8开始,wdk开发包本身已经不带编译环境了,而是需要和vs2012一起搭建开发环境。这样也很好,不用命令行而可以在vs里开发调试c++ driver了。不过需要注意的是,wdk8必须后安装,才能把“平台工具集:WindowsUserModeDriver8.0”装入vs2012, 否则无法编译...
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2014-11-21 23:13:07
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731
1 2 3 4 5 姓名: 6 7 @msg 8 9 10 11 12 13 public void ProcessRequest(HttpContext context)14 ...
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Web开发 时间:
2014-11-21 23:12:47
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401
一、原理四叉树编码的基本思想是:首先将把一副图像或栅格地图( ,k>1,不足则补网)等分成四个一级字块,顺序为左上,右上,左下,右下;然后逐块检查其中所有格网属性值(或灰度值),若相同,则该字块不再分;若不同,则将该子块进一步分成四个二级子块;如此递归地分割,直到每个子块的属性或灰度均相等为止。二、...
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2014-11-21 23:12:38
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723
这种样式的最优解问题一看就是贪心。如果一下不好看,那么可以按照由特殊到一般的思维方式,先看n==2时怎么选顺序(这种由特殊到一般的思维方式是思考很多问题的入口):有两个队时,若先选第一个,则ans=a1+a2+b2*a1;若先选第二个,则ans=a2+a1+b1*a2;所以选择顺序就比b2*a1和b...
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2014-11-21 23:12:27
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