本题是利用counting sort的思想去解题。
注意本题,好像利用直接排序,然后查找rank是会直接被判WA的,奇怪的判断系统。
因为分数值的范围是0到100,非常小,而student 号码又非常大,故此天然的需要利用counting sort的情况。
#include
#include
const int MAX_N = 101;
int arr[MAX_N];
int...
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2014-07-30 10:06:33
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346
可运行与Mac上的 TCP协议的 BSD Socket 代码
记录下,以便以后用到...
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2014-07-30 10:06:23
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316
在通知中接收语音输入
如果你手机中创建了一个包括某个行为的通知,如需要回复邮件之类的操作,通常会出现一个activity让用户进行输入,但是再可穿戴设备中,没有任何键盘让用户使用,因此用户进行交互时使用的输入方式可以使用RemoteInput。
当用户使用语音回复或者可支持的其他输入方式是,系统会将文本的答复绑定在你指定的通知行为的Intent中,然后将该Intent传入手机的app。...
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2014-07-30 10:06:13
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运行时类信息
程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系
实现:
1、定义类继承自CObject类。
2、类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC()
3、使用:
BOOL IsKindOf(CRuntimeClass* pClass)//对象是否属于某个类
CRuntimeClass* GetRuntimeClass( );//获...
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2014-07-30 10:06:03
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255
继上一篇将了委托类的具体实现后,这篇来将一下如何在游戏中使用实现的委托类。也就是如何在游戏中来调用委托类来完成一些功能。具体的应用场景和应用层会在下面介绍。
先来看一看游戏demo实现的具体图片,demo比较简单,但是资源齐全,拿到源码后可以在源码的基础上继续完善demo做出一款真正的游戏。好了,老规矩,先上图再说:
游戏中点击播放按钮后会进入游戏主界面,看到一个红色的小方块慢慢的移动...
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2014-07-30 10:05:53
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292
HDU 1143 Tri Tiling (递推)...
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2014-07-30 10:05:43
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326
HDU 1789 Doing Homework again (贪心)...
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2014-07-30 10:05:23
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379
这个题目很奇怪,设计模式不就是指导程序员进行软件设计的么?呃,我的意思是这是与 面向“对象”的设计模式相对的。以前有看过有人写过《给妻子解释设计模式》,这种把计算机中的思想与生活相结合固然很好。人类解决问题的思想是相通的,计算机中的很多思想比如分治、递归、贪心等都能在生活中找到相似的例子。但是,不恰当的例子反而会误导人的思维,造成理解偏差。设计模式本就是类与类之间如何组织的一套软件设计经验,我们拿...
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2014-07-30 10:05:13
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文档类
1 相关类
CDocument类-父类是CCmdTarget类,所以,文档类也可以处理菜单等
命令消息。作用保存和管理数据。
注意事项:如何解决断言错误
2 在视图中显示文档中的数据
2.1 CView::OnInitialUpdate
作用初始化视图,在附加文档之后,显示之前,由框架调用。...
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2014-07-30 10:05:03
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今有一小型项目,完全自主弄,原来以为很简单的NTP服务,我给折腾了2个多小时才整撑头(以前都是运维搞,没太注意,所以这技术的东西,在简单都需要亲尝啊),这里记录为以后别再浪费时间。
目标环境,5台linux centos 6.3, 一台作为NTPD服务与外部公共NTP服务同步时间,同时作为内网的NTPD服务器,其他机器与这台服务做时间同步。
服务器IP
角...
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2014-07-30 10:04:43
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375
HP-lefthand底层结构详解及存储灾难数据恢复
一、HP-lefthand的特点
HP-lefhand是一款非常不错的SAN存储,使用iscsi协议为客户端分配空间。它支持RAID5、RAID6以及RAID10。并且还支持卷快照,卷动态扩容等。常见的型号有:P4500,P4300,P4000等,基于市场占有量和软件定义存储的弊端,有一定的数据恢复市场需求。
HP-lefha...
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2014-07-30 10:04:33
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467
组件,或者叫程序集,是指一种能够被独立部署的二进制单元,一般是以DLL的形式存在的。针对大型的软件系统,良好的组件设计能够把系统分解为一些小的组件,从而使每个开发团队都可以只关注单个的组件而无需关心整个系统。组件设计需要遵守如下原则: 重用-发布等价原则(REP)即重用粒度就是发布粒度。一个组件中的类要么都是可以重用的,要么就都不可以重用。 共同重用原则(CRP)一个组件中的所有类应该是共同重用的...
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2014-07-30 10:04:23
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503
2014年Esri全球用户大会已于7月14日~18日隆重召开,让我们一起来回味以下精彩内容:
序:大会主题“Creating Our Future”
【解读】:
传达两个核心内容,分别是:Web GIS的应用模式;GIS专家向GeoDesigner转变,提升GIS专家的重要性。
【译文】:
这个主题的字面意思是审视我们如何通过集体努力和GIS技术,来设计和...
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2014-07-30 10:04:13
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548
weblogic admin server进程将CPU耗尽...
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2014-07-30 10:04:03
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808
n个点,每个初始值为零,m个操作,共三种操作:
1 k d - "add"
2 l r - "query sum"
3 l r - "change to nearest Fibonacci"
1 ≤ n ≤ 100000, 1 ≤ m ≤ 100000, |d| < 231...
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2014-07-30 10:03:53
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378
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define bug cout\n"
#define MAXN 10001;
char same[]={"AHIMO0TUVWXY18"};
bool mirror(st...
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2014-07-30 10:03:43
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355
android shape的使用
shape用于设定形状,可以在selector,layout等里面使用,有6个子标签,各属性如下:
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
圆角 -->
...
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2014-07-30 10:03:33
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234
首先是封装好的滑动指标类,具体首先创建一个画图类:SliderIndicator类,该类代码如下:
//SliderIndicator.h
#include "cocos2d.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
USING_NS_CC;
class SliderIndicator:public ui::Layout
{
public:
CREATE...
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2014-07-30 10:03:23
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459
Problem Description
n个元素的集合{1,2,...,n}可以划分若干个非空子集。例如,当n=4时,集合{1,2,3,4}可以划分为15个不同的非空子集如下:
{{1},{2},{3},{4}},
{{1,2},{3},{4}},
{{1,3},{2},{4}},
{{1,4},{2},{3}},
{{2,3},{1},{4}},
{{2,4},{1},{3}},
{...
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