做法:
1、在同一目录下,备份一份;
2、在备份的目录下update下;
3、在步骤2没有问题的前提下,删除原先的文件夹(文件);
4、修改下备份的文件夹的名称,改为原先的;
至此,一切OK~...
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2014-07-23 13:24:26
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1635
做了几年开发,一直不理解HASH算法的原理,今天偶从百度知道上看到一个牛人神一样的理解...
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2014-07-23 13:24:06
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330
将某种类型的格式关联到某个可执行程序,可以通过修改...
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2014-07-23 13:23:56
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264
hashtable
---------------------------------------------------------------------------
二叉搜索树具有对数平均时间的表现,它建立在输入数据有足够的随机性的假设
hashtable 有常数平均时间的表现,基于统计,不需依赖输入元素的随机性
hashtalbe 的简单实现:
所有元素都 16-bits 不带正负号的整数,范围 0~65535,配置一个 array,索引号码为 0~65535,初值全部为 0 。
每一个元素...
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2014-07-23 13:23:47
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360
【前言】
这篇文章是站在初学者的角度写的,大牛别碰,真实的个人想法,没有任何偏袒。
【痛苦的seajs】
之前说过,半年之前想尝试seajs,一直各种原因没有用起来,
最近使用了一周,算是基本上入门了,刚开始感觉这种管理js的办法不错,
但是后来开始推广到项目上就痛苦了。
【支持国产的心,无奈】
闲扯淡,
有一颗支持国产的心,之前考虑后台ui框架,第一选择是dwz,...
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Web开发 时间:
2014-07-23 13:23:36
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336
#include
int main()
{
int a,b;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
{
int i,last;
a=a%10;
b=b%4;
last=a;//必须在此处将a的值赋给last
if(b==0) b=4;
for(i=1;i<b;i++)
{
last=a*last%10;
}
printf...
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2014-07-23 13:23:26
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224
在构建iSCSI存储集群时,请勿在gfs2中使用selinux...
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2014-07-23 13:23:06
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331
归并排序是将两个或两个以上有序子序列归并成一个有序数列的排序的排序算法,其时间复杂度O(n*log n)仅次于快速排序。在内排序中,通常采用的是2-路归并,即每两个子序列为一组进行排序。归并排序的原理是:设初始序列含有N个记录,则可以看成N个有序的子列,每个子序列的长度为1,然后两两归并,得到N/2个长度为2或1的子序列,再两两归并,如此重复的归并下去,直到到达一个有序的序列为止。
设初始数组为...
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2014-07-23 13:22:56
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307
最近,在写一个网站的后台管理,用到异步通讯技术,用的方法是JSON数据传送方式
需要下面几个jar文件
然后,自己写了一点点常用代码
Java的List和数组要用JSONArray对象
Map和实体用JSONObject
package com.demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import ja...
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2014-07-23 13:22:36
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334
java学习笔记(四)面向对象...
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2014-07-23 13:22:27
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274
题意:
要求在一个特殊的图上找最大匹配,该图特点是:无向图,每个节点度数为3,是一个边双连通分量(the graph is 2-edge-connected (that is, at least 2 edges need to be removed in order to make the graph disconnected) 这一点是这样理解的把。。)
思路:
一般想法就直接建图求最大匹...
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2014-07-23 13:22:07
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303
射线
射线,类比的理解就是游戏中的子弹。是在3D世界里中一个点向一个方向发射的一条无终点的线。在发射的过程中,一旦与其他对象发生碰撞,就停止发射。
射线的原理
创建一个射线时,首先需要知道射线的起点和终点在3D世界里的坐标。using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script_06_08 : Mono...
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2014-07-23 13:21:46
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339
1001:Couple doubi
暴力打表找规律可知,对于任意的p。
(1^i+2^i+...+(p-1)^i)%p={
非0 ,i%(p-1)==0
0 , i%(p-1)!=0
}
所以,结果就很显然了。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespa...
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2014-07-23 13:21:38
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261
18岁生日
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 18353 Accepted Submission(s): 5804
Problem Description
Gardon的18岁生日就要到了,他当...
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2014-07-23 13:21:26
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287
用法
/**
* YDL_Hibernate概要
* (一)支持功能: 1.自动建表,支持属性来自继承类:可根据注解自动完成建表,并且对于继承类中的注解字段也支持自动建表. 2.自动支持增删改
* ,增改支持对象化操作:增删改是数据库操作的最基本单元,不用重复写这些增删改的代码,并且添加和更新支持类似于hibernate中的对象化操作.
* 3.查询方式灵活:支持android框架提供...
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2014-07-23 13:21:15
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359
1.互斥量(QMutex)
头文件声明: #include
互斥量声明: QMutex m_Mutex;
互斥量加锁: m_Mutex.lock();
互斥量解锁: m_Mutex.unlock();
2.等待条件(QWaitCondition)
头文件声明: #inc...
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2014-07-23 13:20:44
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406
启动和关闭JBoss As 7.1.1,脚本如下djboss.sh:
#!/bin/sh
#JBOSS_HOME
JBOSS_HOME=/opt/jboss
case "$1" in
start)
echo "Starting JBoss AS7..."
sudo -u jboss sh ${JBOSS_HOME}/bin/standalone.sh &
;;
stop)
echo "Sto...
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2014-07-23 13:20:26
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352
之前看过很多关于String相等的测试题,突然发现Integer相等的题目有时也让人感觉很出乎意料,感兴趣可以先猜猜,再运行结果,看看跟你猜想的结果是否一致。
如果你完全独对了,还劳烦留言说说为什么,共同分享学习。
题目如下:
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
Integer i3 = new Integer(100);
In...
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2014-07-23 13:20:16
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271
我们知道对于class和struct都可以定义构造函数,而构造函数又有实例构造函数和静态构造函数。实例构造函数在每次实例化时,都会执行一次。那静态构造函数是否如此呢?我们先来看一段代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Thread...
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2014-07-23 13:20:16
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267
java汉字转换为拼音 代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463275240448.htm...
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编程语言 时间:
2014-07-23 13:19:36
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