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Serv-U S?e?r?v?-?U? ?V?1?2?.?1?.?0?.?8 新手设置
设置密码,点击“更改管理密码”,这样在登陆的时候,就不会进入Serv-U了。还有一种情况是,要求登陆ID和密码,这样也进不去。端口范围不设置的话,FTP连接时,总是超时,设置了之后,就没事了。安装Serv-U时,目录不能太长了。太长了,作为服务启动时,它显示 找不到路径。
分类:其他   时间:2014-07-18 17:08:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
【霓虹语】日本語の勉強
私は一年前から、退勤後と休みの時間に日本語を勉強していました。私が日本語を勉強するきっかけとなったのは日本のアニメです。いつもアニメの熱い演出や可愛い声を聞いていて。だから、アニメのセリフを理解したいので、日本語の勉強を始めました。勉強の中で、いつも他の日本の文化も見ていました。例えば:日本で最大の...
分类:其他   时间:2014-07-18 17:08:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:617
非线程安全的HashMap 和 线程安全的ConcurrentHashMap(转载)
在平时开发中,我们经常采用HashMap来作为本地缓存的一种实现方式,将一些如系统变量等数据量比较少的参数保存在HashMap中,并将其作 为单例类的一个属性。在系统运行中,使用到这些缓存数据,都可以直接从该单例中获取该属性集合。但是,最近发现,HashMap并不是线程安全的,如果你 的单例类没有做...
分类:编程语言   时间:2014-07-18 19:07:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:435
Gumshoe - Microsoft Code Coverage Test Toolset
?Gumshoe Introduce - Microsoft Code Coverage Test Toolset
分类:其他   时间:2014-07-18 19:07:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
jQuery实现购物车物品数量的加减
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><ti..
分类:Web开发   时间:2014-07-18 16:32:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:443
Win7系统下OGEngine环境搭建
OGEngine_环境搭建前言OGEngine开源引擎是一款开源免费、简单易学、高效实用的android游戏引擎,适用于不同层次不同专业的人员,降低广大用户在android平台上开发游戏的门槛。引擎可用于完整开发游戏框架,并提供了很多快捷、高性能的内存管理技术,同时支持第3方jar包接入,有..
分类:Windows开发   时间:2014-07-18 17:01:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:543
CentOS6.5上编译安装MySQL-5.5.38
MySQL通常有三种安装方式:RPM包以及yum安装通用二进制包安装源码编译安装这里,我们仅对源码编译安装进行讲解。首先需要说明的是从MySQL5.5开始就要用cmake安装了,已不能用./configure编译安装,所以我们首先需要安装cmake。1、安装必要的编译环境#yum-yinstallgccgcc-c++gcc..
分类:数据库技术   时间:2014-07-18 17:03:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:498
存储过程
DECLAREPROCEDUREdept_insert_procASPRAGMAAUTONOMOUS_TRANSACTION;--自助事物BEGININSERTINTOdept(deptno,dname,loc)values(60,‘MLDN‘,‘北京‘);commit;END;BEGININSERTINTOdept(deptno,dname,loc)values(50,‘开发部‘,‘天津‘);dept_insert_proc();--调用存储过程ROLLBACK;END;/
分类:其他   时间:2014-07-18 17:04:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
OGEngine学习笔记---资源加载
声音管理兼容各种音频文件格式,比特率和样本率OGEngine开源引擎兼容各种音频视频文件格式,并且引用了硬件加速技术,来对音频文件进行io读取,简化了资源的加载和读取写入的过程,大幅度减少应用卡顿、无响应的状况出现。一个背景音乐多个音效OGEngine开源引擎在同一时间只能..
分类:其他   时间:2014-07-18 17:06:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:429
Prototype与jQuery冲突|兼容性问题解决方法
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html><head><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><title>prototype与jQuery冲突解决4<..
分类:Web开发   时间:2014-07-18 17:05:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
OGEngine搭建细节
在我们导入OGEngine引擎jar后,被注册的Avtivity在AndroidManifest.xml中设置android:screenOrientation的值应该与PixelPerfectEngineOptions.setSceenOrientation的值一致,才能正常显示
分类:其他   时间:2014-07-18 16:36:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
OGEngine 弹出软件盘手动输入文字处理
importandroid.content.Context;importandroid.text.Editable;importandroid.text.InputFilter;importandroid.text.InputType;importandroid.text.TextWatcher;importandroid.text.method.PasswordTransformationMethod;importandroid.view.KeyEvent;importandroid.view.View;i..
分类:其他   时间:2014-07-18 17:06:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:582
Android游戏源码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源码组成。但事实上,能算游戏的,开源的,举凡有点价..
分类:移动平台   时间:2014-07-18 16:36:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:345
OGEngine使用Modifier修改动画
动画修改器(modifier)有很多种,常用的有一下几种:1.AlphaModifier:透明度修改器,有以下几种构造:<fontcolor="#000"><fontface="Arial">publicAlphaModifier(finalfloatpDuration,finalfloatpFromAlpha,finalfloatpToAlpha){this(pDuration,pFromAlpha,pToAlpha,nul..
分类:其他   时间:2014-07-18 16:37:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
OGEngine之多分辨率支持策略和原理
对于AndEngine的屏幕适配,通常使用RatioResolutionPolicy来拉伸屏幕,但是当游戏分辨率与手机分辨率的宽高比例不一致的时候,就不可避免的出现部分的黑色区域,影响游戏体验,目前OGengine开源引擎已经解决了该问题,可以达到满屏自适应屏幕游戏设计分辨率:我们自己定义游戏..
分类:其他   时间:2014-07-18 17:06:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:341
System Center 2012 R2 POC部署
最近做了个SystemCenter2012R2POC项目,打算将整个部署过程整理成博文分享下。参照CTO_Liujinfeng的建议,我打算从环境搭建开始进行的介绍,此博文序列主要还是安装部署以及初步的流程设计。各位熟悉的SystemCenter的盆友请直接忽视。若有初学者有看不明白的地方,可以直接回复..
分类:其他   时间:2014-07-18 17:07:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
结合centreon监控平台,对rrdtool的数据进行二次分析highchart展现
不知道,是不是所有的公司都会非常勤劳每个星期统计公司IDC的负载情况。如果有这方面需求,这个工作基本都是通过cacti或者centreon等等监控平台,手动选择特定时间特定服务的使用情况,如负载和内存等。最近有个需求,是要统计一天6个时间段的网络流量最大值和最小值,并登记入..
分类:其他   时间:2014-07-18 17:07:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:481
VEEAM 7 和 Window 2012 Data Deduplication
最近新装了一台VEEAM的服务器,需要还原文件服务器的一些资料,但是执行任务的时候出现了以下错误经过一番研究,发现这个问题是由于文件服务器上使用了DataDeduplication引起的。解决方法有两种,第一种可以Restoreguestfile(OtherOS),然后选择对应的主机,就可以绕过Windows的..
分类:Windows开发   时间:2014-07-18 17:01:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:830
NTP反射放大攻击分析
前一阵子NTP放大攻击挺活跃的,现在来简单分析一下。攻击原理:1、利用UDP协议的天然脆弱点,即不需要前期建立连接,直接就可以向client发送数据;2、Internet上存在大量开放分布式的NTPServer,进行对同步请求的响应。3、比DNS反射放大攻击威力更大的区别是NTP特有的一个Monli..
分类:其他   时间:2014-07-18 17:02:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:481
POJ 3264 Balanced Lineup
Balanced Lineup Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 33094   Accepted: 15552 Case Time Limit: 2000MS Description For the daily milking, Far...
分类:其他   时间:2014-07-18 17:08:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:421
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