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9、ns-3内核
在官方文档ns-3-manual.pdf中,整个框架图:v 随机变量伪随机生成器pseudo-random number generator (PRNG)。默认情况下,ns-3仿真程序使用固定种子和运行数字,它们分别存在全局变量g_rngSeed 和 g_rngRun中,在ns-3.14版本以后,n...
分类:其他   时间:2014-06-28 10:58:07    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:1100
OnContextMenu事件
用oncontextmenu事件单禁用右键菜单onconTextmenu=window.event.returnValue=false;右键菜单禁用,用这个可以禁止复制。在中加入属性代码:oncontextmenu="return false"onselectstart="return false"...
分类:其他   时间:2014-06-28 10:58:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
WebConfig自定义节点并读取
最近是遇到了一个需求,需要自定义WebConfig节点,然后进行读取,网上有很多博客,写的非常好,但是笔者在实现的过程中还是遇到了点问题,现在写一篇文章来总结下。首先推荐大家看http://www.cnblogs.com/huc87/archive/2009/05/06/1450981.html.....
分类:Web开发   时间:2014-06-28 11:00:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
C#获取当前站点的根地址
1 /// 2 /// 得到当前网站的根地址 3 /// 4 /// 5 protected string GetRootPath() 6 { 7 // 是否为SSL认证站...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:01:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:412
SQL 相关
SET STATISTICS TIME ON记录查询的相关数据生成随机GuidSELECT NewID()按照某一列排序并生成序号select Row_Number() OVER (ORDER BY Name) [Index] ,Name,ID ,NewID() RandomCod...
分类:数据库技术   时间:2014-06-28 11:02:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
c++ 类初始化
一、 成员初始化列表的位置。成员初始化列表的位置位于构造函数的函数体和参数表之间。构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式,初始化式可以是表达式、派生类构造函数的形参还有其余常量。通过成员初始化表,类数据成员可以被显式初始化。成.....
分类:编程语言   时间:2014-06-28 11:03:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:436
Boost::Thread 多线程的基础知识
Boost.Thread可以使用多线程执行可移植C++代码中的共享数据。它提供了一些类和函数来管理线程本身,还有其它一些为了实现在线程之间同步数据或者提供针对特定单个线程的数据拷贝。头文件:#include 线程定义boost::thread 类是负责启动和管理线程。每个boost::thread对...
分类:编程语言   时间:2014-06-28 11:04:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:486
防止表单重复提交的方法
1、在jsp页面的button添加相关js代码:此方法缺点是用户可能禁用js,此方法就可能失效。2、session的token机制
分类:其他   时间:2014-06-28 11:04:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:324
Linux 常见的登录档档名
登录文件可以帮助我们了解很多系统重要的事件,包括登入者的部分信息,因此登录文件的权限通常是设定为仅有 root 能够读取而已。 而由于登录文件可以记载系统这么多的详细信息,所以啦,一个有经验的主机管理员会随时随地查阅一下自己的登录档, 以随时掌握系统的最新脉动!那么常见的几个登录档有哪些呢?一般而言...
分类:系统服务   时间:2014-06-28 11:05:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:386
Visual Studio安装卸载模板
Visual Studio安装卸载模板Visual Studio中有两种类型的模板:项目模板和项模板一、已安装模板:默认情况下,与产品一起安装的模板位于以下位置:①\\Common7\IDE\ItemTemplates\语言\②\\Common7\IDE\ProjectTemplates\语言\例:...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:06:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:471
jQuery源码分析系列(37) : Ajax 总结
综合前面的分析,我们总结如下3大块:jQuery1.5以后,AJAX模块提供了三个新的方法用于管理、扩展AJAX请求前置过滤器 jQuery. ajaxPrefilter请求分发器 jQuery. ajaxTransport类型转换器 ajaxConvert为了整体性与扩展性考虑,把整个结构通过De...
分类:Web开发   时间:2014-06-28 11:06:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
下载各个版本java (Java Development Kit)
本文介绍怎么样下载各个版本java开发工具包。方法/步骤打开官方下载网址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html如果你需要下载最新版本jdk,点击上图2处,如果需要下载以前版本点击1处。点击2处后转到如下页...
分类:编程语言   时间:2014-06-28 11:07:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:401
转发(一)
(1)什么是转发?一个web组件(servlet或者jsp)将未完成的处理通过容器交给另一个web组件继续完成。常见的情况是:一个servlet获得数据之后,转发给一个jsp,由这个jsp来负责展现这些数据。(2)如何转发?step1.绑定数据到request(请求)对象上。代码方式:request...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:08:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
5、ns-3关键概念
1、节点基本计算设备被抽象为节点。用Nodes类来描述。如Nodeontainer类,用于追踪一组节点指针。NodeContainer nodes;nodes.Create(2);2、应用需要被仿真的用户程序被抽象为应用。这些方法以“Time”对象为参数,记录接收时间和发出时间。NS3用Applic...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:09:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:384
Unity3D Physics Keynote
【Unity3D Physics Keynote】1、在哪设置Layer Collision Matrix? "Edit"->"Project Settings"->"Physics"。 2、“Import Package”->"Physic Meterial",是Unity自带的物理材质包。3.....
分类:其他   时间:2014-06-28 11:10:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
闲话缓存:概述
每当我们讨论缓存时,总是会对如下几个词比较熟悉,Write-back, write-through, write-around似乎,缓存主要是为“写”设计的,其实这是错误的理解,写从缓存中获得的好处是非常有限的,缓存主要是为“读”服务的。之所以我们要顺带提一下,在一个缓存系统中,如何处理写的顺序,是...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:11:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
使用 IntraWeb (29) - 基本控件之 TIWAutherList、TIWAutherINI、TIWAutherEvent
TIWAutherList //通过一组户名与密码验证登陆TIWAutherINI //通过记录户名与密码信息的 #Auth.ini 文件验证登陆TIWAutherEvent //通过其 OnCheck 事件验证登陆{作为站点级的验证, 验证控件应该是放在 ServerController 的...
分类:Web开发   时间:2014-06-28 11:11:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:595
idangerous swiper
最近使用Swipe.js,发现中文的资料很少,试着翻译了一下。能力有限,翻译难免错漏,请指出,多谢!如果想获得国外较多而全的文档,还是用google。一了解SwiperSwiper 是一款免费以及轻量级的移动设备触控滑块的框架,使用硬件加速过渡(如果该设备支持的话)。主要使用与移动端的网站、网页应用...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:12:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:703
根据类名,方法名,反射调用类的方法
/** * 根据类名,方法名,反射调用类的方法 * @方法名称: getResult * @描述: TODO * @param className * @param methodName * @param params * @return */ publi...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:12:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
基于哈希的图像检索技术
为什么在图像检索里面使用到哈希(hashing)算法?基于哈希算法的图像检索方法将图片的高维内容特征映射到汉明空间(二值空间)中,生成一个低维的哈希序列来表示一幅图片,降低了图像检索系统对计算机内存空间的要求,提高了检索速度,能更好的适应海量图片检索的要求。最近或者最近邻问题在大规模的数据查询中用得...
分类:其他   时间:2014-06-28 11:13:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:692
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