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hdu1251(统计难题)
这题就是一个字典树的模板题统计难题Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131070/65535 K (Java/Others) Total Submission(s): 16997 Accepted Submission(s): ...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:39:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
【Python】多线程编程
1、thread模块 2、threading模块 3、Queue模块与多线程互斥 简介: thread和threading模块允许创建和管理线程,thread模块提供了基本的线程和锁的支持,而threading提供了更高级别,功能更强的线程管理功能,Queue模块 允许创建一个可以用于多个线程之间共...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 13:40:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:501
Parallax Mapping Shader 凸凹感【转】
原文 http://www.azure.com.cn/default.asp?cat=11&page=2Parallax Mapping 就是通过高度图中的高度,对纹理坐标进行偏移,来视觉上欺骗观察者,产生很有凸凹感个幻觉。uniform vec3 fvLightPosition;uniform v...
分类:移动平台   时间:2014-06-25 00:45:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:499
Linux查看温度
step 1:centos$ sudo yum install lm_sensorsubuntu$ sudo apt-get install lm_sensorsstep2$ sudo sensors-detectstep3$ sensors
分类:系统服务   时间:2014-06-25 13:41:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
重构实践——为了try-catch大兴排场
可能是我们共同的强迫症,不要说看到,就算想到太多的try-catch也很难接受。于是,开始了一些尝试,这些尝试都算是思维的锻炼、场面的见识、经验的积累。Version1 —— 原始版本一开始,在ConcreteService中,拥有了太多的try-catch,而影响码字的兴趣。代码1 原始代码///...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:40:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:426
jquery find()和filter()的区别
在写js查找当前标签下某一子元素的子元素集合时,用到了此方法1 $(".flyout-trigger").mouseover(function(){2 var maxnum=$(this).find(".flyout-link").children().filter("dt").size();...
分类:Web开发   时间:2014-06-25 13:42:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解十八)---116~122页(第二章)
Strings and Characters (字符串和字符) 字符串是一组字符组成的序列,例如“hello, world" 或 "albatross”.在Swift中,字符串使用String类型进行声明,它代表一组由Character(字符)类型组成的值的序列. String类型和Charac.....
分类:移动平台   时间:2014-06-25 13:42:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:424
Bump mapping的GLSL实现 [转]
原文 http://www.cnblogs.com/CGDeveloper/archive/2008/07/03/1234206.html如果物体表面细节很多,我们可以不断的精细化物体的几何数据,但是这样会产生大量的Lighting & Transformation等计算,为了实现丰富真实的物体表面...
分类:移动平台   时间:2014-06-25 13:43:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:452
GLSL实现Simple Displace Mapping 水仿真流体绘制 【转】
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/20/3342062.aspxDislaceMapping其实就是在顶点着色器中对顶点进行置换偏移,经常用于水仿真流体绘制.顶点着色器:uniformfloatg_fScale; uniformsampler...
分类:移动平台   时间:2014-06-25 13:44:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:472
关于C# 比较的判断
private bool Compare(object o1, object o2) { if (o1 == null) { if (o2 == null) { ...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:44:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
企业如何应对数据保护的挑战
数据是当今企业的核心,能够提高企业的灵活性和决策水平。但数据(包括结构化和非结构化数据)的爆炸式增长加大了数据保护和存储的难度。 现在的企业每天需要处理大型和大量的文件,严酷的现实给企业的IT资源带来巨大的压力。例如,通过一条10GB连接备份一个84TB的数据集需要花费24小时的时间,而且期间...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:46:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:300
使用GLSL实现的海洋效果 【转】
http://bbs.osgchina.org/viewthread.php?tid=342&extra=page%3D3虽说自己原创的部分并不算多,不过总算是调试通过了,中间有多次严重的死机……估计该换新显卡了~~不过最后的效果还蛮不错? 实现海洋平面的GLSL源代码来自:http://emiug...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:46:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:429
GLSL实现Interactive Fluid 流体【转】
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/12/08/3479477.aspx完成的部分:1.流体本身的绘制和更新未解决的部分:1.由于采用经过抖动的屏幕坐标进行折射图纹理采样,在设置了GL_CLAMP_TO_EDGE之后仍然会导致边沿采样走样,仔细对比了...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:48:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
《C++ Qt 设计模式》8|15拼图 小游戏的简单实现。拜托,别乱点!
第零章:介绍 看到这个游戏了,感觉蛮好玩的,实现了一下。 界面如下: 游戏玩法:在3×*3的矩阵中,每个按钮都可以点击,如果按钮四周有一个是空白,则点击此按钮则会移动到这个空白。按钮字母顺序变成“ABCD……”这样有序就赢了,最后空格可以出现在任何地方。第一章:构思 设计模式基本上没接触过,...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 13:47:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
RequestAnimationFrame更好的实现Javascript动画
一直以来,JavaScript的动画都是通过定时器和间隔来实现的。虽然使用CSS transitions 和 animations使Web开发实现动画更加方便,但多年来以JavaScript为基础来实现动画却很少有所改变。直到Firefox 4的发布,才带来了第一种对JavaScript动画的改善的...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 13:48:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
GLSL实现Fresnel And Chromatic aberration 【转】
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/13/3290091.aspx使用Shader实现菲涅尔和颜色色散效果很简单,在Cg教程和OpenGL Shader Language都有较为详细的介绍,个人觉得需要注意的地方是反射向量和折射向量应该在世界空...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:50:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
纯js实现图片上传
本地图片预览
分类:Web开发   时间:2014-06-25 13:49:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
[cocos2dx]2.2到3.1(3.0)升级帮助
cocos2dx 是一款优秀的多平台,专为2D游戏设计的引擎. 在活跃的开源社区的推进下, 越发稳定和强大. 2.x -> 3.x的更新幅度很大, 性能的提升和功能的丰富也非常明显. 但在享受进步的同时,也要承受迁徙之苦. 本文主要是总结自己迁徙的经历, 以防大家走弯路.
分类:其他   时间:2014-06-25 13:50:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:646
一个关于自定义类型作为HashMap的key的问题
在之前的项目需要用到以自定义类型作为HashMap的key,遇到一个问题:如果修改了已经存储在HashMap中的实例,会发生什么情况呢?用一段代码来试验:import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class TestHashMap { ...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:51:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
二分查找的递归与非递归算法
/*二分查找的递归与非递归算法*/#include #include using namespace std;bool bisrch( int low,int high,int v,int *text ) //递归写法{ int i,mid; mid=( low+high )/2; ...
分类:其他   时间:2014-06-25 13:52:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
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