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spring声明式事务以及配置
使用spring提供的事务处理机制的好处是程序员可以不用关心事务的切面了,只要配置就好了,可以少写代码。spring声明式事务处理 spring 声明:针对的是程序员,程序员告诉spring容器,哪些方法需要事务,哪些方法不需要事务 事务处理 spring容器来做事务处理目的:让spring管理事务...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 21:31:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:427
Activity生命周期
Activity生命周期 分为三种状态:运行状态、暂停状态和停止状态运行状态包括:onCreate() ,onStart(),onResume()暂停状态 :onPause()停止状态:onStop()还有个销毁状态 onDestroy()当Activity被半覆盖时 ,调用onPause()当Ac...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:32:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
自定义 匹配文本框
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:36:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:348
在jboss上部署web应用
1、JBoss介绍JBoss完全实现了J2EE的服务栈:EJB (Enterprise JavaBeans)JMS (Java Message Service)JTS/JTA (Java Transaction Service / Java Transaction API)Servlet and J...
分类:Web开发   时间:2014-06-14 21:35:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:452
使用 IntraWeb (17) - 基本控件之 TIWRadioButton、TIWRadioGroup、TIWCheckBox
TIWRadioButton //单选TIWRadioGroup //单选组TIWCheckBox //复选TIWRadioButton 所在单元及继承链:IWCompRadioButton.TIWRadioButton 主要成员:property Editable: Boolean //p...
分类:Web开发   时间:2014-06-14 21:34:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:486
Yii2中多表关联查询(join、joinwith)
我们用实例来说明这一部分表结构现在有客户表、订单表、图书表、作者表,客户表Customer (idcustomer_name)订单表Order (idorder_name customer_id book_id)图书表 (idbook_name author_id)作者表 ...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:33:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:425
ICE提纲之demo/IceStorm/clock
ICE发布者/订阅者的一个最简单例子IceStorm服务config.icebox## The IceBox server endpoint configuration. This endpoint is only used# to communicate with the IceBox Servi...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:37:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:502
poj 3415 后缀数组分组+排序+并查集
Source CodeProblem:3415User:wangyuchengMemory:16492KTime:704MSLanguage:C++Result:AcceptedSource Code#include#include#include#includeusing namespace st...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:40:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:462
一步一步的理解闭包
当内部函数创建时,静态的保存了父作用域链,即使父函数执行完毕,其变量对象(这里面保存着我们想要的父变量)一直保存在内部函数的作用域链中。内部函数不再被调用之前,这个活动对象一直在内存中(通俗讲就是这时候父函数的变量对象和内部函数绑定在一起了)。这种机制取名为闭包。简洁地说:闭包就是有权访问其他函数作...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:39:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
JAMon监控web工程方法的调用性能
JAMon简介JAMon的全名是:Java Application Monitor。它是一个小巧的,免费的,高性能的,线程安全的性能监测工具。它可以用来测定系统的性能瓶颈,也可以用来监视用户和应用程序之间的交互情况。Jamon主要是用来检测jee的应用程序。JAMon集成到项目中假设现在有一个项目名...
分类:Web开发   时间:2014-06-14 21:42:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:475
linux内核数据包转发流程(一):网络设备驱动
【版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu。邮箱:shallnew*163.com】网卡驱动为每一个新的接口在一个全局的网络设备列表里插入一个数据结构.每一个接口由一个结构 net_device 项来描写叙述, 它在 里定义。该结构必须动态分配。进行这样的分配的内核....
分类:系统服务   时间:2014-06-14 21:43:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:998
java的定时器用法
java定时器的使用定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定指定的任务task在指定的延迟delay后运行。定时器任务类TimerTask是抽象类,继承并重写其run()方法,可实....
分类:编程语言   时间:2014-06-14 21:46:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:347
Codeforces Round #249 (Div. 2) B. Pasha Maximizes
看到题目的时候,以为类似插入排序,比较第i个元素和第i-1个元素,如果第i个元素比第i-1个元素小,则不交换如果第i个元素比第i-1个元素大,则交换第i个元素和第i-1个元素 继续比较第i-1个元素与前一个元素,直到前一个元素大为止交换元素次大于等于k则停止但对测试用例1234 3则出现问题,如果....
分类:其他   时间:2014-06-14 21:45:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:491
GET和POST有什么区别?
如果有人问你,GET和POST,有什么区别?你会如何回答? 我的经历 前几天有人问我这个问题。我说GET是用于获取数据的,POST,一般用于将数据发给服务器之用。 这个答案好像并不是他想要的。于是他继续追问有没有别的区别?我说这就是个名字而已,如果服务器支持,他完全可以把GET改个名字叫G...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:44:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
怎样去除SVN中的某个版本之前的所有版本
在某些时候,我们可能需要一个存放二进制文件的SVN库,用来保存每日构建的结果等。但是这种库会趋于越来越大,最后会占用很多磁盘空间。这时我们会想到能不能删掉某个版本之前的所有版本,以节省磁盘空间。本文就提供一种方法来进行这件事情。
分类:其他   时间:2014-06-14 21:47:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:580
利用Splatting提交参数(Hash,哈希)
$infos = @{}$infos.Path ='c:\Windows'$infos.Recurse =$true$infos.Filter ='*.log'$infos.ErrorAction ='SilentlyContinue'$infos.Remove('Recurse')dir@info...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:48:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
Linux之父Linus Torvalds:讨厌C++
"Linux内核的创始人Linus Torvalds最近在一封邮件中说明了内核开发需要使用C语言而非C++的理由。在庞大的项目中,人们对不是自己开发的模块并不了解,能快速理解其他模块中函数的 确切含义才能提高开发效率,而C++引入的各种抽象则使代码变得晦涩难读。 另外Linus还认为C++的内存管理...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 21:49:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:482
四、CCSprite
在介绍CCSprite之前,先要理解游戏开发中的一个核心概念:精灵。精灵也称为游戏对象,它可以用来表示游戏中的任何物体,比如敌人、子弹、甚至是一个背景图片、一段文字。CCSprite可以说是在cocos2d中最常用的一个类,可以称之为"精灵类",它能够以图片的形式将精灵显示到屏幕上。创建精灵在谈怎么...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:52:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:435
九、CCAction
之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完成移动、缩放、旋转等操作的行为,节点可以通过运行动作来实现动画效果,这里的动作就是指CCAction对象,它有很多的子类,每个子类都封装了不同的动作效果。先来看看CCAction的继承结构图这里我省略了瞬时动作(CCActionInstant)和...
分类:其他   时间:2014-06-14 21:51:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:397
这几天回家了
周二吃完中饭就回家了。今天才刚到。爷爷仙逝 (见我的一些诗词),回家。到家了泪不出来,现在又有点感觉了。只愿爸爸妈妈身安体健。
分类:其他   时间:2014-06-14 21:54:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:308
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