Transfer file from computer(window) to serverprepare: download puttry.exe andpscp.exefromhttp://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.ht...
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2015-09-13 11:45:29
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Given a sorted array, remove the duplicates in place such that each element appear only once and return the new length.Do not allocate extra space for...
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2015-09-13 11:45:19
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Cocos2d-x Lua中使用标签游戏场景中的文字包括了静态文字和动态文字。静态文字如下图所示游戏场景中①号文字“COCOS2DX”,动态文字如图4-1所示游戏场景中的②号文字“Hello World”。静态文字一般是由美工使用Photoshop绘制在背景图片上,这种方式的优点是表现力很丰富,例如...
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2015-09-13 11:45:09
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Cocos2d-x Lua中实例:特效演示下面我们通过一个实例介绍几个特效的使用,这个实例如下图所示,上图是一个操作菜单场景,选择菜单可以进入到下图动作场景,在下图动作场景中点击Go按钮可以执行我们选择的特性动作,点击Back按钮可以返回到菜单场景。特效实例我们重点看看MyActionScene场景...
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2015-09-13 11:44:49
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Cocos2d-x Lua中帧动画帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了。在Cocos2d-xLua中播放帧动画涉及到两个类:Animation和Animate,类图如图所示,A...
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2015-09-13 11:44:29
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Cocos2d-x Lua中多场景切换生命周期在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现GameScene场景进入SettingScene场景。情况2,使用replaceScene函数实现从...
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2015-09-13 11:44:09
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开发环境使用 MDK5.16a + CUBEMX生成代码开发板使用:NUCLEO-L053R8核心芯片:STM32L053R8今天主要学习了下最基础的IO的读写,IO使用 PA5 LED输出, PC13按键输入使用CUBEMX生成LED和按键的设置输入输出的代码(此步略去),比较简单戳戳点点就行了....
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2015-09-13 11:43:49
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BFC 定义 BFC(Block formatting context)直译为"块级格式化上下?"。它是?个独?的渲染区域,只有Block-level box参 与, 它规定了内部的Block-level Box如何布局,并且与这个区域外部毫不相干.BFC布局规则: 内部的Box会在垂直?向...
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2015-09-13 11:43:39
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2015-09-13 11:43:19
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搭建Cocos Code IDE开发环境Cocos Code IDE是Cocos2d-x团队开发的,用于开发Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua绑定的游戏工具,它是基于Eclipse[ Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服...
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2015-09-13 11:42:59
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门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 1 //子系统中的类 2 class ModuleA{ 3 public void method(){ 4 //业务代码 5 } 6 ...
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2015-09-13 11:41:49
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在Dev GridView控件中,数据库中表数据日期都是长日期格式(yyyy-MM-dd HH:mm:ss),但显示在控件变成短日期格式(yyyy-MM-dd),金额显示要显示精确的数值,比如80.00,90.15等,但在 dev gridView中只是显示80,901、解决日期显示问题的代码: 设...
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2015-09-13 11:40:59
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1.用easy_install安装pip,pip 是对 easy_install的升级。2.sudo pip install scrapy时会报错#include "libxml/xmlversion.h" ^ 1 error generated. error: command '...
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2015-09-13 11:40:29
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2015-09-13 11:40:19
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1. html命名习惯: 新增页面:entitySave 修改页面:entityUpdate 详情页面:entityDetail 列表页面:entityList2. java方法命名习惯: 跳转到新增方法:goToEntitySavePage 新增方法:saveEntity 跳转到修改...
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2015-09-13 11:40:01
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1.sequence?first 返回sequence的第一个值。2.sequence?last 返回sequence的最后一个值。3.sequence?reverse 将sequence的现有顺序反转,即倒序排序4.sequence?size 返回sequence的大小5.sequence?sor...
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2015-09-13 11:39:49
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奥格尔巧妙kfifoAuthor:Echo Chen(陈斌)Email:chenb19870707@gmail.comBlog:Blog.csdn.net/chen19870707Date:October 8th, 2014 学不考儒,务掇精华。文不按古,匠心独运。Linux kernal 鬼斧神工...
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2015-09-13 11:39:39
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角速率最大值------陀螺测量范围灵敏度 --------最小能分辨的角速度封装误差----------芯片封装的时候歪了一点点非线性度----------刻度因子--输入输出进行最小二乘法拟合后的直线斜率初始零偏误差-----零输入响应(可以直接补偿掉),本身理解为静态误差角度随机游走系数--....
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2015-09-13 11:39:29
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第一步:打开“STC-ISP”软件。第二步:点击右手边“Keil仿真设置”,然后点击“添加型号和头文件到Keil中添加STC仿真器驱动到Keil中”。第三步:在弹出的“浏览文件夹”对话框中,找到你Keil软件安装目录下的“C51”文件夹。本实验以我自己电脑Keil软件的安装目录为例。找到“C51”文...
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2015-09-13 11:39:09
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代码下载链接:http://pan.baidu.com/s/1i30F6Rz 更新内容 一 更新了登陆界面 二??增加了输入时密码时和登陆成功后播放音频的效果 三 增加了导航条渐隐的效果(和真实QQ空间的导航条一样,首先透明,当tablevi...
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2015-09-13 10:37:00
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