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Android中关于ListView的使用(上)ArrayAdapter
在Android应用的开发中,ListView是最常用的一个列表显示控件,微博,联系人啊,反正只要涉及多数据展示的情况,都会用到ListView(另外就是GridView)。那么ListView又是如何来展示数据的呢?这就是Adapter的应用了。 Adapter是将数据展示在ListView(GridView)中的一个接口。通过不同的Adapter,可以很方便地展示数据,也可以实现各种自定义的效果了。 在Android日常的开发中,常用的Adapter有如下三种: 1)ArrayAdapter 2)Sim...
分类:移动平台   时间:2014-02-16 01:04:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:534
GLSL 透视变换(着色器实现C语言)
shader perspective.vert #version 330 layout(location =0) in vec4 vertexPosition; layout(location =1) in vec4 vertexColor; smooth out vec4 vColor; uniform vec2 offset; uniform float zNear; uniform...
分类:编程语言   时间:2014-02-16 01:53:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:617
设计模式之工厂方法模式
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。            产生:说到工厂模式,我想大家就能想到简单工厂模式,由于在简单工厂模式中当需要扩展功能时就需要修改原类,这违背了开放-封闭原则,而工厂方法模式则将类的实例化延迟到子类,避免了类的修改,下面是两种模式结构图:               1、简单工厂模式结构图: ...
分类:其他   时间:2014-02-16 01:37:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:456
Effecive C++ 解析3
来源: 本文主要参考书籍 Effective C++ 转载请标明出处(尊重原创,谢谢!) 前面的  Effecive C++ 解析中分别:Effective C++ 解析 1 说明了条款 3 和 5  ,Effecive C++ 解析2:说明条款1 和 条款2 Effecive C++ 解析3: 将介绍条款 4 和6 条款4:尽量使用 C++风格的注释 原因 1:c ...
分类:编程语言   时间:2014-02-15 23:46:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:694
CoreTelephony框架的简单使用
本文简单地使用了CoreTelephony这个曾经的私有框架来输出手机的运营商信息和通话信息。...
分类:其他   时间:2014-02-16 01:31:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:408
boost::format(字符串格式化库)
详细介绍boost::format...
分类:其他   时间:2014-02-15 23:40:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:765
常见查找,排序算法
查找,排序,算法...
分类:其他   时间:2014-02-16 02:32:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:537
设计模式15——行为型模式之命令模式
定义:命令模式(Command Pattern),将一个请求封闭成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排除或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 类型:行为型模式。 概述:           命令模式,被《Head First设计模式》列为常见的设计模式之一,而且光看类图,感觉很简单。可是真正要去运用的时候,往往会发现无从下手。因为你不知道什么时候该使用命令模式。任何关...
分类:其他   时间:2014-02-16 00:52:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:523
Android中关于ListView的使用(再上)ArrayAdapter
在上一篇文章中,我们是直接将一个String的ArrayList传给ArrayAdapter,然后ArrayAdapter会将其中的字符串一个一个地放到对应item上的TextView中,最终展示出来。 但是当时我们用的是android系统中提供的布局文件,我们可以用自己提供的布局文件吗?当然是可以的。 如下,我们在layout文件中定义一个arrayadapter.xml,在里面放上一个TextView(这个TextView可是一定要的,因为要用来展示字符串的),如下:...
分类:移动平台   时间:2014-02-16 01:48:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:443
Apache软件基金会发布SpamAssassin 3.4.0
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2014/02/SpamAssassin-3.4-Release近日,Apache软件基金会(由志愿者所构成的开发者、管理员团队,拥有170多个开源的孵化项目)发布了一个“献给Internet的情人节礼物”,即Apache SpamAssassin 3.4.0——备受赞誉、高度可扩展的邮...
分类:其他   时间:2014-02-16 02:21:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:436
Android Handler 用法
前言          欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明          欢迎转载,但请保留文章原始出处:          CSDN:http://www.csdn.net          雨季o莫忧离:http://blog.csdn.net/luckkof 正文   Android之Handler用法总结 方法一:(java习惯,在an...
分类:移动平台   时间:2014-02-16 01:26:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:476
dup2这家伙
在类Unix操作系统里面,。dup2和dup都通过系统调用来产生一份file descriptor 的拷贝。 dup对我来说还很简单 int dup(int filedes); dup2就有点犯迷糊了 int dup2(int filedes1,int filedes2); 其实这样declaration更好 int dup2(int oldfd,int new...
分类:其他   时间:2014-02-15 23:29:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:849
利用JSON读取和保存游戏数据
前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。 以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下: public class BuildingSaveData { public string strID; public int...
分类:Web开发   时间:2014-02-15 22:34:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:754
Android Adapter 用法
前言          欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明          欢迎转载,但请保留文章原始出处:          CSDN:http://www.csdn.net          雨季o莫忧离:http://blog.csdn.net/luckkof 正文 Android之Adapter用法总结 1.概念         Adapte...
分类:移动平台   时间:2014-02-16 02:16:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:526
自定义导航栏返回按钮backBarButtonItem的标题
自定义导航栏返回按钮backBarButtonItem的标题:隐藏或自定义其内容。...
分类:其他   时间:2014-02-16 00:47:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:483
c#namespace
namespace我们可以这样理解,它是一个包含类、类型等的容器。这些类和类型被装在这个容器中,如果你想使用它们,必须通过容器,只有打开此容器才可以实用它们。即我们所使用的using namespace。 接下来我们说一些关于namespace使用的说明: 一、namespace中的类可以相互调用 二、不同的cs中定义了相同的namespace,那么当你引用此命名空间时,不同cs中相同nam...
分类:其他   时间:2014-02-16 02:27:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:406
MySQL安装失败问题汇总
MySQL安装失败问题汇总 MYSQL安装出现could not start the service mysql error:0处理 当各位在安装、重装时出现could not start the service mysqlerror:0的错误时,可以尝试下面两种方法。 一、方式1 MySQL安装是出现could not start the service mysql erro...
分类:数据库技术   时间:2014-02-15 23:01:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:591
设计模式15——行为型模式之命令模式
定义:命令模式(Command Pattern),将一个请求封闭成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排除或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。类型:行为型模式。概述: 命令模式,被《HeadFirst设计模式》列为常见的设计模式之一,而且光看类图,感觉很简单。可是真正要去运用的...
分类:其他   时间:2014-02-15 22:11:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
linux之ubuntu下php环境配置
本文主要说明如何在Ubuntu下配置PHP开发环境LAMP。 Ubuntu 搭建 php 环境 所谓LAMP:Linux,Apache,Mysql,PHP 安装 Apache2:(注意可以先用:apt-cache show package 获取包的相关信息,如说明、大小、版本等) sudo apt-...
分类:Web开发   时间:2014-02-15 22:06:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:470
DFS和BFS的理解与学习+模板
DFS :深度优先遍历。BFS :广度优先遍历。DFS 的算法演示动画 :http://sjjg.js.zwu.edu.cn/SFXX/sf1/sdyxbl.htmlBFS 的算法演示动画 :http://sjjg.js.zwu.edu.cn/SFXX/sf1/gdyxbl.html知道 DFS&B...
分类:其他   时间:2014-02-15 22:17:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:629
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