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Unity3D笔记十四 力
Unity中力的方式有两种:第一种为普通力,需要设定力的方向与大小;第二种为目标位置力,需要设定目标点的位置,该物体将朝向这个目标位置施加力。1、案例 添加两个球体和一个立方体,另外还要给两个球体添加刚体组件Compnent-Physics-RigidBody2、代码using UnityEngin...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:45:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:507
设计模式学习之单例模式(Singleton,创建型模式)(4)
假如程序中有一个Person类,我的需求就是需要在整个应用程序中只能new一个Person,而且这个Person实例在应用程序中进行共享,那么我们该如何实现呢?第一步:新建一个Person类,类中我们将构造函数私有化,这样就不能再外部new一个了第二步:我们在公开一个Person属性实例或者获取Pe...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:45:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:324
JSON草稿
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Newtonsoft.Json;using Newtonsoft....
分类:Web开发   时间:2014-01-21 17:45:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:440
Gps坐标距离计算C#实现
园子里找到两钟实现方式,做一记录,回头再认真学习,先拿来就用吧:1、@旋风描述的算法:场景:已知两个GPS点的经纬度坐标信息。计算两点的距离。1.距离/纬度关系GPS: 22.514519,113.380301GPS: 22.511962,113.380301距离:284.6439379583341...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:45:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:573
关于递归
/*刚学编程不久,对于递归不太熟悉,于是今天干脆仔细看看递归这一块~*//*下面是此时此刻的学习心得~*//*没什么好说的 看看题目就明白递归是怎么回事了~*/题目:求问题Z思考:(1)我们发现:要想解决问题Z,只需要解决稍简单点的问题Y,要想解决问题Y只需解决稍简单点的问题W, 要想解决问题W只需...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:44:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:408
C++ 类的静态成员详细讲解[转]
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即::。在C++中类...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 17:44:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
字符转换
1.CString 转 char*int m_ID(0);CString name;name.Format(_T("bookUC%d.txt"),m_ID);std::wstring _name=name;_bstr_t t = _name.c_str();char* pchar = (char*)...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:44:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
FileInputStream.FileOutputStream执行图片复制
1 /** 2 * 需求:拷贝一个图片 3 * 思路: 4 * 1.创建一个字符输入流和图片相关联. 5 * 2.用字节写入流对创建图片文件,用于存储到图片数据. 6 * 3.通过循环续写,完成数据的存储. 7 * 4.关闭资源. 8 * 9 * 步骤:10 * 11 * 总结:12 * 1.文件输...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:44:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
读取键盘录入
1 /* 2 3 通过键盘录入一行数据并打印其大写. 4 5 */ 6 import java.io.*; 7 8 class TransStreamDemo 9 {10 public static void main(String[] args) throws IOException11 {12 ...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:44:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:321
MyLineNumberReader
1 package com.itheima; 2 3 import java.io.FileReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.Reader; 6 7 public class Test06 { 8 9 /**10 * 需求:...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:44:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
带缓冲区的字节流
1 package com.itheima; 2 import java.io.BufferedInputStream; 3 import java.io.BufferedOutputStream; 4 import java.io.FileInputStream; 5 import java.io...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
正则表达式
概念:符合一定规则的表达式.作用:用于专门操作字符串.特点:用一些特定的符号来替换一些代码,简化书写,正则表达式,主要一些特殊符号的使用.好处:可以简化对字符串的复杂操作.弊端:符号定义越多,正则越长,阅读性越差.功能:1.匹配:String matches()方法,用规则匹配整个字符串,只要有一处...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
Codeforces Round #224 (Div. 2) 解题报告
Problem ACoder题意:水题代码如下: 1 //2014-01-20-23.26 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:337
MyBufferedReader
1 /** 2 需求:自定义一个包含 readLine 方法的 BufferedReader 来模拟一下 BufferedReader 3 */ 4 import java.io.FileReader; 5 import java.io.IOException; 6 import java.io.R...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
jquery 动态生成 style 样式
有时候,我们写css时,前端框架已经做了大部分样式定义,可还有些微调的地方,如果再去定义css样式,感觉太麻烦了..因此,我想到直接写一个函数吧..先看代码图:再看效果图:感觉好玩不?如果想要代码..至少得有十条留言吧..呵呵,天色已晚,我先睡了.
分类:Web开发   时间:2014-01-21 17:43:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
设计模式13——结构型模式之代理模式
定义:代理模式(ProxyPattern),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。类型:结构型模式分类:远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。虚代理,根据需要创建开销很大的对象。保护代理,控制对原始对象的访问。智能指引,取代简单指针,在访问时执行一些附加操作。概述:远程代理,如代...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
FileReader.FileWriter 执行文本复制
1 //导包动作必须做,否则会出现大片错误提示 2 import java.io.*; 3 4 class FileReaderDemo 5 { 6 publicstatic void main(String[] args) 7 { 8 //创建文件读取流和写入流对象,初始化为null。 9 Fil...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:369
自定义字节流缓冲区
1 import java.io.*; 2 3 class MyBufferedInputStream 4 { 5 private InputStream in; 6 7 private byte[] buf = new byte[1024*4]; 8 9 private int pos = 0,c...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
C# windows服务:如何检测指定的Windows服务是否启动
public void CheckServerState(string ServiceName) { ServiceController[] service = ServiceController.GetServices(); bool isStart = false; bool isExite =...
分类:Windows开发   时间:2014-01-21 17:43:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:342
Chapter_04 数组和指针并不相同
数组并非指针“数组和指针是相同的”是一种非常危险、并不完全正确的说法。ANSI标准: extern int *x; // x是个int型的指针 extern int y[]; // y是个int型数组,长度尚未确定数组定义不等同于指针的外部声明的情况:文件1:// 定义了一个int数组int man...
分类:其他   时间:2014-01-21 17:43:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
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