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搜索关键字:角色    ( 11382个结果
Unity 角色控制器的几种实现方式(CharacterController驱动,刚体驱动,动画驱动)
一.CharacterController组件驱动 这是常用的角色控制方式,但是最大的缺点就是无法被力所驱动,因此,很难做出冲撞的抵触效果 另外这里要说明: 第一种:characterController.SimpleMove(Speed);第二种:characterController.Move( ...
分类:编程语言   时间:2020-10-04 00:00:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:16
Spring5入门-10-静态代理与动态代理
一、前言 参考视频:遇见狂神说-Spring5 参看博文::Java SDK动态代理类怎么调用到invoke()方法? ? 使用: IDEA 2019.3 Maven Junit 4.12 为什么要学代理模式?因为这就是SpringAOP的底层! 代理模式的分类: 静态代理 动态代理 二、角色分析 ...
分类:编程语言   时间:2020-10-02 16:58:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:8
Zookeeper 全局设计+集群环境搭建
zookeeper是什么? (分布式协调)通过分布式协调组件多节点顺序一致性,简单来说zookeeper=文件系统+监听通知机制 Google Chubby(不开源产品) 解决分布式一致性 单机 修改zoo.cfg sh zkServer.sh start 集群 集群的角色:leader、follo ...
分类:其他   时间:2020-10-02 13:42:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:11
设计模式-建造者模式
定义:属于创建型模式,提供了一种创建对象的方式,一个 Builder 类会一步一步使用简单对象构造出最终的复杂对象,这个Builder 类是独立于其他对象的 角色:产品(Ailoy())、抽象建造者(Builder())、建造者(BuilderA()、BuilderB()、NumA()、NumB() ...
分类:其他   时间:2020-09-28 14:55:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:13
使用elasticsearch-dump迁移elasticsearch集群数据
缘起最近某个5节点es集群发现其中1个主节点(被选中master)cpu负载很高,其中3节点master角色,所有节点默认data角色,初步操作重启这个主节点,使其角色变更减少压力,发现不起作用。后来使用Cerebro分析发现其中有个geo_infomation信息索引只有一个分片,且大小超过20G,默认单分片在SSD盘中大小最好不超过20G,HDD盘中大小最好不超过10G时性能最佳,这里分片不均
分类:其他   时间:2020-09-28 13:12:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:8
18次版本迭代,从零到一实现 java web 权限管理控台(文末福利)
?privilege-adminprivilege-admin是一款为java设计的权限管理控台。特性用户,角色,权限的管理黑白名单管理登入/登出日志审计基于auto-log的统一日志输出创作目的权限作为web开发可以说是最基础,但同时也是最重要的一个环节。前端时间写了https://github.com/houbb/privilege权限管理框架,但是没有控台配置,总觉的是残缺的,于是花时间从零
分类:编程语言   时间:2020-09-28 10:36:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:11
关于java容器的问题
##1.HashMap 和 Hashtable 有什么区别? HashMap和HashTable区别主要有以下几点: 1.线程的安全性。HashTable的大部分方法都使用了Synchronize同步锁,使得HashTable在多线程环境下变得安全,而HashMap则不是。 2.效率。HashTab ...
分类:编程语言   时间:2020-09-27 21:38:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:10
【uniapp开发微信小程序】自定义底部导航栏
由于业务需要,开发的微信小程序需要动态加载底部的导航栏,根据不同角色显示对应的导航。因此,小程序的开发就不能用原生的导航栏。在这里我用了uniapp使用频率比较高的框架(colorUI)。实现动态加载的组件很多,可以自行到uniapp的插件市场寻找,colorui也有对应的模块,不过我使用的是(AD ...
分类:微信   时间:2020-09-27 17:01:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:160
2020重新出发,JAVA设计模式 之三 工厂模式
工厂方法模式(详解版) 在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢? 模式的定义与特点 工厂方法( ...
分类:编程语言   时间:2020-09-27 10:18:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:7
shiro系列6:授权
一、简介: 授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等)。在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject)、资源(Resource)、权限 (Permission)、角色(Role)。 主体(Subject):访问应用的用户,在 Shiro 中使用 Sub ...
分类:其他   时间:2020-09-26 18:49:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:13
Singleton Pattern(单例模式)
单例模式:保证系统中一个类只会产生一个实例,主要解决一个全局使用的类频繁地创建与销毁。 好处 时间好处 - 省略频繁创建某个常用类对象的时间 空间好处 - 减少内存使用频率,减轻GC压力 单例模式角色 角色 作用 单例类 提供单例的工厂,返回单例 使用者 获取并使用单例类 注意 1、单例类只能有一个 ...
分类:其他   时间:2020-09-26 18:09:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:18
scratch3第二讲:让角色听我指挥
一、回忆一下上一讲的内容 -scratch的界面组成:代码区、编辑区、舞台区 -积木组:运动、事件、控制 -程序运行按钮:小绿旗 -拖动积木到编辑区,让小猫咪运动起来 二、用键盘控制角色的运动 学会:事件中的“当按下空格键”积木的组合用法 1.选择积木事件-当按下空格键-拖动至编辑区 2.选择积木运 ...
分类:其他   时间:2020-09-26 09:39:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:11
Scratch3.0 获得用户输入
假设有一个数学测试类的游戏,程序中角色提出一道加法算术题并要求玩家输入答案。如何才能获得用户的输入,从而判读回答正确与否呢?我们使用侦测模块中的“询问…并等待”积木。它有一个给用户提示信息的字符串参数,提示通常是以疑问句的方式出现。注意,该积木的展现形式与角色隐藏或显示有关,如图5-35所示。若询问... ...
分类:其他   时间:2020-09-25 19:03:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:21
linux centOS7 搭建postgresql
1:yum search postgresql 2.yum install postgresql-server 3.查看版本信息; psql --version 4.初始化数据库: 安装完成之后,不能直接启动数据库,需要先执行初始化,初始化之后,会生成postgresql相关配置文件和数据库文件,他 ...
分类:数据库技术   时间:2020-09-25 15:16:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:17
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