游戏程序平台类型:iOSAndroid程序设计:算法逻辑/智能AI服务器数据库编程语言:C/C++Java引擎/SDK:其它 文 / 网易 Tjay(QA) 作为玩家,当游戏crash的时候是什么心情,如果这个游戏玩起来还不错的话,那我可能还会打开第二次,如果这个游戏一般的话我可能直接怒删了。当.....
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2015-05-13 00:22:07
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从上次站立会议到现在完成了的任务: ①2048游戏应用程序取消界面边框后没有了关闭与最小化按钮,为2048添加了这两个按钮 ②扫雷游戏界面的按钮的形式,鼠标右键点击标记有雷的时间变化到下次站立会议要完成的任务: ①对扫雷游戏界面以及操作性进行进一步优化期间遇到的问题与解决方法: ①在更改2048.....
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2015-05-13 00:21:42
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threading模块里面主要是对一些线程的操作对象化了,创建了Thread class。使用线程有两种模式,一种是创建线程要执行的 函数,把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行;另一种是直接从Thread继承,创建一个新的class,把线程执行的代码放到这个新的 class里。 1 __a...
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2015-05-13 00:21:12
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430
场景(Scene)以及所有节点(Node)的生命周期事件如下: enter。进入场景时候触发。 enterTransitionFinish。进入场景而且过渡动画结束时候触发。 exit。退出场景时候触发 。 exitTransitionDidStart。退出场景而...
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2015-05-12 23:13:43
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做过运维的小伙伴都知道,当用户浏览器上出现白屏、应用端API得到`500错误`、取到数据为空是非常崩溃的一件事情。500错误是服务器端非常常见的一个错误,有可能是开发时导致的语法错误,也有可能是文件引用导致的...
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2015-05-12 23:12:53
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Grails 基础环境搭建及HelloWorld
Grails的介绍:
Grails 为您提供 Rails 风格的开发体验,同时以可靠的 Java 技术作为坚强后盾。
但是 Grails 不仅仅是 Rails 通往 Java 平台的简单入口。Grails 吸取了 Rails 的经验,并将它们与现代 Java 开发的意识相结合。
可以认为 Grails 是受 Rails 启发,而不是由 Ra...
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2015-05-12 23:11:32
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这篇文字给大家分享一个可以滑动的TabBar,这里叫做IndicatorTabBar。先上效果图:
诸如网易新闻、腾讯新闻、百度新闻等客户端,都使用了类似的TabBar,这玩意儿都快成多页面APP的标配了。
简单说一下实现原理:
1.自定义IndicatorTabBar,继承自HorizontalScrollView。
2.IndicatorTabBar里面放置一个水平方向的L...
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2015-05-12 23:11:08
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学习背景
SQLServer自身集成了像商业分析这类智能化的功能。很久之前,我就琢磨着搞搞它,现在在意识到“人丑就要多读书”的问题之后,我狂读了好几本技术类的书籍。
Demo
在VS中建立一个报表应用程序,按照人家的向导一步一步操作。Vs中的报表服务用到了SQLServer的报表服务。
我的数据库表是这样的:
我要生成的报表表格,列取CaID,行取ID,中间的内容就取count(...
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2015-05-12 23:10:32
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Xib的特殊使用...
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2015-05-12 23:10:23
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问题描述在使用Android studio引入第三方jar包,打包时出错
Error:duplicate files during packaging of APK F:\Travel\app\build\outputs\apk\app-debug-unaligned.apk
Path in archive: META-INF/NOTICE.txt
Origin 1: F:\...
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2015-05-12 23:09:52
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这是我第一次参加像ACM竞赛这样的大型比赛,心里难免有些紧张,可还是英语,1000times 和队友一直理解为次数,次数,次数,而没有理解为1000倍。再猜题意 也是错的。就算剩下十分钟能看出来也能A了它,结果这么简单的一道题和我插肩而过。同时也显出英语的重要性。
直到现在心里还是特别的不舒服与无奈。每想到这道题都会如此难受,如果在做对一道就是银奖了把,呵呵。。。
对于现在的我 ,也就是只能...
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2015-05-12 23:08:52
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首先还是先创建scrapy项目,当然这都是在你安装scrapy之后啊,这个scrapy还是在linux系统下最省事,一行指令瞬间安装,这酸爽。。。。。
言归正传啊,创建scrapy文件。
scrapy startproject w3school
之后可以查看一下,这个文件的结构,上一次抓取天气的时候还记得吗,我们采用的是tree命令。
tree w3school
你就能看见一个树形的...
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2015-05-12 23:08:37
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Given a binary tree
struct TreeLinkNode {
TreeLinkNode *left;
TreeLinkNode *right;
TreeLinkNode *next;
}
Populate each next pointer to point to its next right node. ...
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2015-05-12 23:08:22
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Longest Palindromic SubstringGiven a string S, find the longest palindromic substring in S. You may assume that the maximum length of S is 1000, and there exists one unique longest palindromic substrin...
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2015-05-12 23:08:16
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Single Number
Given an array of integers, every element appears twice except for one. Find that single one.
Note:
Your algorithm should have a linear runtime complexity. Could you imple...
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2015-05-12 23:07:42
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题目大意:给定一棵树,有mm个操作,每次给一条路径上的每个点分发一个颜色为zz的物品,所有操作结束后输出每个点上数量最多的是哪种物品
对于每个操作,我们在xx和yy上各打上一个插入zz的标记,然后在LCA(x,y)LCA(x,y)和Fa(LCA(x,y))Fa(LCA(x,y))上各打上一个删除zz的标记
然后我们对zz维护线段树
DFS一遍,对于每个节点进行如下操作:
1.将所有子节点的线...
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2015-05-12 23:07:03
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Given an array and a value, remove all instances of that value in place and return the new length.
The order of elements can be changed. It doesn't matter what you leave beyond the new length....
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2015-05-12 23:06:22
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双循环链表(包含头指针与尾指针)...
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2015-05-12 23:06:14
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649
场景(Scene)以及所有节点(Node)的生命周期事件如下:enter。进入场景时候触发。enterTransitionFinish。进入场景而且过渡动画结束时候触发。exit。退出场景时候触发 。exitTransitionDidStart。退出场景而且开始过渡动画时候触发。cleanup。场景对象被清除时候触发。提示 GameScene场景中的(Scene)继承于节点(Node),这些生命...
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2015-05-12 23:06:03
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Note:这学期修了严厉的Mr.J的编译原理,不定期更新笔记!
欢迎指正!TEST 语言的词法规:
标识符:字母打头,后接任意字母或数字
保留字:标识符的子集,包括:if,else,for,while,do, int,write,read,
无符号整数:由数字组成,但最高位不能为0,允许一位的0,
分界符:(、)、;、{、}
运算符:+、-、*、/、=、、>=、<=、!=、==
注释符:/*...
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2015-05-12 23:05:52
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