事实上每个非‘Hello World’Rust程序都使用“变量绑定”。看起来如下:
fn main() {
let x = 5i;}
在每个例子前都加上fn main() {有点单调乏味,所以以后就省略。如果读者一直跟着学习,请确保编辑main
()函数,不能省略,否则会出错。
在很多语言中,这叫做“变量”。但Rust的变量绑定却暗藏玄机。例如,Rust左边的let表...
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2015-05-14 10:01:46
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Rust中if并不复杂,但与传统系统语言相比,更像动态类型语言中的if。我们来介绍一下,让读者可以理解细微差异。
if是一种一般概念的具体形式:分支。这个名称来自树的分支:这是一个决策点,根据所做的选择,可以选择不同的路径。
就if而言,一个选择指出两条路:
let x = 5i;
if x == 5i {
println!("x is five!");
}
如果改变...
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2015-05-14 10:01:36
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我们在使用WordPress的时候,通常都喜欢使用文章别名来作为固定连接,这个别名也就是slug name,我们在编辑文章的时候,可以自定义文章的别名。当然,我们也可以在文章编辑页,点击某篇文章下的"快速编辑",也可以在这里编辑别名。
但是这个别名的获取,WordPress却没有提供方法。WordPress中提供了the_title()来获取文章标题,提供了the_permalink(...
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2015-05-14 10:01:21
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Remove OpenCv Opencv2 etc. from your run and build depends (in package.xml) as well as from the line find_package( catkin REQUIRED COMPONENTS .... (in CMakeLists.txt)
With catkin in groovy/hydro Open...
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2015-05-14 10:00:45
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2193
/*要求:
写四个函数
void input(float arr[], int n)
void output(float arr[], int n)
void bubblesort(float arr[], int n)
int search(float arr[], int n, float num)
*/
#include
#include
#define MAXN 1000
float ...
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2015-05-14 10:00:35
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leetcode算法题目:2 sum,基本题意是给定一组整数和一个常数target,试图在这一组数里找到两个数使得两者的和等于target,结果要求返回两个数的下标。...
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2015-05-14 10:00:18
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开发人员很多时候需要使用图表来表现一些数据,而一张图表往往能够比几行密密麻麻的数字表格更能直观地展示数据内容。随着Web技术的发展,从传统只能依靠于flash、IE的vml,各个浏览器尚不统一的svg,到如今规范统一的canvas、svg为代表的html5技术,表现点、线、面要素的技术已经越来越规范...
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2015-05-14 09:57:45
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Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。在下面这个例子中当你每次按下按钮就会显示一个从-100到100的随机数,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。基本的Random函数如下Math....
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2015-05-14 09:57:35
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1、Hadoop生态系统概况Hadoop是一个能够对大量数据进行分布式处理的软件框架。具有可靠、高效、可伸缩的特点。Hadoop的核心是HDFS和MapReduce,hadoop2.0还包括YARN。下图为hadoop的生态系统:2、HDFS(Hadoop分布式文件系统)源自于Google的GFS论...
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2015-05-14 09:57:25
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在word中做选择时,非常多人遇到须要在小方框上打对勾而不知怎样做,现将可行的各种方法总结例如以下:1:直接找到一个做好的,保存为图片,在须要的时候插入它;2:插入文本框,然后边框选择为实线,在文本框里插入勾号,再将文本框和勾号缩放到自己想要的大小!(比較可惜的是:这个大小是非常难调整的,手动设置....
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2015-05-14 09:57:15
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在AS3的帮助文档里面是这样说Graphics类的:包flash.display类public final class Graphics继承Graphics ->Object语言版本 :ActionScript 3.0Player 版本 :Flash Player 9Graphics 类包含一组可用...
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2015-05-14 09:57:05
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Box2D引擎简介Box2D是与Cocos2d-x一起发布的一套开源物理引擎,也是Cocos2d-x游戏需要使用物理引擎时的首选。二者同样提供C++开发接口,所使用的坐标系也一致,因此Box2D与Cocos2d-x几乎可以做到无缝对接。Box2D是一套基于刚体模拟的物理引擎,它的核心概念为世界、物体...
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2015-05-14 09:56:45
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//创建一个圆作为显示对象var sp:Sprite=new Sprite();sp.graphics.beginFill (0x0000ff);sp.graphics.drawCircle (0,0,40);sp.graphics.endFill ();addChild (sp);sp.x = 2...
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2015-05-14 09:56:35
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ADO接口之_ConnectionPtrADO中最重要的对象有三个:Connection、Recordset和Command,分别表示连接对象、记录集对象和命令对象。三个对象对应的智能指针分别是:_ConnectionPtr、_RecordsetPtr、_CommandPtr。ADO使用_Conne...
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2015-05-14 09:56:15
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从官方的Programming Guides中看到的我理解streaming中的checkpoint有两种,一种指的是metadata的checkpoint,用于恢复你的streaming;一种是rdd的checkpoint的;下面的代码指的是第一种:// Function to create an...
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2015-05-14 09:55:45
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1293
PyQt4 工具包简介1.1 关于本指南 这是一个入门级的 PyQt 指南。其目的在于引导读者快速上手 PyQt4 工具包。该指南在 Linux 环境下创建并通过测试。 关于 PyQt PyQt 是用来创建 GUI 应用程序的工具包。它是 Python 编程语言与已获得成功的 Qt 库 的 混 合 ...
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2015-05-14 09:55:35
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193
Struct定义和使用类是引用类型,是保存在托管堆中的。通过定义类,我们可以在数据的生存期上得到很高的灵活性,但是也会让程序的性能有一定的损失。虽然这种损失很小,但当我们只需要定义一个很小的结构时,用类来定义就有些浪费,对于这样的问题,C#有相对应的方案来解决,那就是-结构(struct)。结构(s...
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2015-05-14 09:55:25
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126
方案一:保存到日志文件中或者保存到document db(如mongodb)都是一个优秀的解决方案。保存到日志的话相对占用容量较少,不过需要自己写脚本分析日志。保存到document db的话相对占用容量较大,不过db自身提供多种查询解决方案可以很方便快速的查询自己想要的结果统计信息对于实效性要求都...
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2015-05-14 09:54:55
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1、setInterval(函数名,延迟时间,参数);setInterval:设置一个间隔时间,间隔多久会触发一次!除非 remove,否则会永久执行下去![plain]view plaincopypublicclassSetIntervalExampleextendsSprite{privatev...
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2015-05-14 09:54:50
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//先来先服务算法#include #include #define N 24main(){ int i,n; int reachtime[N],needtime[N],starttime[N],finishtime[N],cycletime[N];//周转时间 float clt...
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2015-05-14 09:54:35
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