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USACO3.2--Spinning Wheels
题目的关键在于360秒后,所有的轮子都会回到原位.然后就可以暴力模拟每一秒的的情况了,因为是周期性还要注意一些细节需要注意.代码如下:/* ID: 15674811 LANG: C++ TASK: spin */#include #include #include using namespace std;typedef struct {...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:44:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
HDU 4133 StrangeStandard 反素数
题目链接:点击打开链接 反素数:点击打开链接 爆搜幂即可。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include template inline bool rd(T &ret) { char c; int...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:44:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:189
Hadoop之——计算机网络端口的定义
端口介绍 本文所述端口都是逻辑意义上的端口,是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。 我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。  A、按端口号分布划分  (1)知名端口(Well-Known Ports) 知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。 比如21...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:43:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:258
2014年最热门的国人开发开源软件TOP100
TOP 100 的国产开源软件列表: (里面有cocos2d-x、pomelo、CrossApp等。。。) 1. JFinal JFinal 是基于 Java 语言的极速 WEB + ORM 框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展、Restful。在拥有Java语言所有优势的同时再拥有 ruby、python、php 等动态语言的开发效率! ...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:41:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:776
纯娱乐~程序员也可以通过程序来获取女票~
谁说IT男找不到女票!劳资写一段代码告诉你,IT男要女票还不是分分钟的事!只要不死,一天换一个,而且有着年芳十八,有车有房,父母双亡的标准动漫设定~ 看代码~ #include #include using namespace std; #define ONE_DAY (86400 * 1000)//一天的秒数 class GirlF...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:41:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
OpenGL超级宝典笔记五 - 基础Shader
1、基本着色器的架构 顶点着色器:接收客户端输入的Attribute属性数据,有些计算后自己用于顶点变换,有些传给片段着色器。除此之外,顶点着色器还接受uniform数据,一般是变换矩阵。最后输出顶点的位置变换值。 片段着色器:接收来自顶点着色器输出的纹理坐标和纹理等属性,另外也接收用于计算光照的光照颜色的uniform值,最后输出像素的颜色值。 2、Shader的变量和数据...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:40:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
异常排除: 调用方未由服务进行身份验证
一直在一台电脑上同时搞WCF的服务和客户端,今天在另外一台电脑上调用,发现了一个新的问题"调用方未由服务进行身份验证",在网上查了大量的资料,也没有发现有人说明白其中的原因,只是发现了一篇解决的办法,但是个人感觉不是最佳的方案,所以还在探索中.发现的解决的办法中提到,在服务端和客户端分别将安全验证设...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:40:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:109
bzoj1061 1283
以前写的1061但一直没懂,后来懂了但忘写解题报告了做了1283顺便补一下吧1061 我是orzhttps://www.byvoid.com/blog/noi-2008-employee/#more-916这类类似线性规划的费用流构造,大概有这么几个步骤首先找出不等式约束关系,然后添加辅助变量变成等...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:39:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
斯坦福ML公开课笔记14——主成分分析
上一篇笔记中,介绍了因子分析模型,因子分析模型使用d维子空间的隐含变量z来拟合训练数据,所以实际上因子分析模型是一种数据降维的方法,它基于一个概率模型,使用EM算法来预计參数。本篇主要介绍PCA(Principal Components Analysis, 主成分分析),也是一种降维方法,可是该方法...
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背景建模技术(五):视频捕获(VideoCapture)模块
本次对“视频捕获(VideoCapture)模块”做出分析,给出源代码和对应的程序流程框架。视频捕获模块的主要功能是设置视频或相机参数,并读取设置配置参数,最后进入帧处理模块的process进程,该模块的源码如下,请重点关注start()函数:[cpp]view plaincopyprint?#in...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:39:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (14) -----第三章 查询之查询中设置默认值和存储过程返回多结果集
翻译的初衷以及为什么选择《Entity Framework 6 Recipes》来学习,请看本系列开篇3-6在查询中设置默认值问题 你有这样一个用例,当查询返回null值时,给相应属性设置默认值。在我们示例中,当数据库中返回null值时,用‘0’作为YearsWorked属性的默认值。解决方案 .....
分类:其他   时间:2015-05-18 14:39:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
背景建模技术(六):帧处理(FrameProcessor)模块
前面几篇文章简单介绍了BgsLibrary的入口函数、视频分析和视频捕获模块,本文将简单介绍帧处理模块,即对每一帧进行处理的函数,也就是真正调用背景建模算法的接口处。下面贴出源码供大家分析:[cpp]view plaincopyprint?#include"FrameProcessor.h"#inc...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:39:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:317
背景建模技术(四):视频分析(VideoAnalysis)模块
视频分析模块主要包含两个函数,一个是VideoAnalysis::setup(....),其主要功能就是确定测试的视频是视频文件或摄像头输入亦或是采用命令行参数;第二个函数是VideoAnalysis::start(),其主要功能初始化视频处理、设置视频获取方式以及开始视频捕获功能等。1、Video...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:38:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:224
warning:performSelector may cause a leak because its selector
warning:performSelectormaycausealeakbecauseitsselector在ARC项目中使用performSelector:withObject:函 数出现“performSelector may cause a leak because its selector ...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:37:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
背景建模技术(七):预处理(PreProcessor)模块
预处理(PreProcessor)模块是BgsLibrary中一个必选的模块,是真正进入背景建模算法的“预处理”过程,其主要功能包括‘去模糊’、‘获得灰度图’、'应用Canny算子‘等可选模块。下面给出源码:[cpp]view plaincopyprint?#include"PreProcessor...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:37:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:127
div常用技术
1,一张图作为背景的用法:必须指定width,height,background属性.smallCircle{ margin-top: 25px; margin-left: 40%; width: 10px;height: 10px; background:url(../images/smallCi...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:36:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
uva 6957 Hyacinth bfs
HyacinthTime Limit: 20 SecMemory Limit: 256 MB题目连接http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=133436DescriptionAs a new employee at th...
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Block之内存管理
对block调用复制,有以下几种情况:1.对全局区的block调用copy,会返回原指针,并且这期间不处理任何东西(至少目前的内部实现是这样);2.对栈上的block调用copy,每次会返回新复制到堆上的block的指针,同时,所有__block变量都会被复制至堆一份(多次拷贝,只会生成一份)。3....
分类:其他   时间:2015-05-18 14:35:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
runnable与handler结合使用,其实跟在Thread中的run()中sleep的效果是一样的
这是一种可以创建多线程消息的函数使用方法:1,首先创建一个Handler对象Handler handler=new Handler();2,然后创建一个Runnable对象Runnable runnable=new Runnable(){ @Override public void run() { ...
分类:其他   时间:2015-05-18 14:35:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:192
亲爱的,你从来都没有离开过,我用回忆温暖了想你的每一刻
分类:其他   时间:2015-05-18 14:34:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:118
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