1.依赖倒置原则: 1)上层模块不依赖与下层模块,而是共同依赖于抽象模块(或者接口)。 2)抽象的东西不能是具象,具象依赖于抽象。2.控制反转(Inversion of Control): 是软件运行时的一种行为。比如:对象A依赖于对象B,但是在B并不是直接去创建A,而是从外界取得A。就是说 ...
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2015-09-02 01:56:23
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Problem:Given a roman numeral, convert it to an integer.Input is guaranteed to be within the range from 1 to 3999.Analysis:This problem actually requi...
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2015-09-02 01:56:13
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===================================================================================实用小框架:=============================================================...
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2015-09-02 01:55:53
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1059. Prime Factors (25)时间限制50 ms内存限制65536 kB代码长度限制16000 B判题程序Standard作者HE, QinmingGiven any positive integer N, you are supposed to find all of its p...
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2015-09-02 01:54:03
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用途:可以用在智能手机上的名片扫描归档或文档扫描保存。设想:我们通过手机的摄像头拍到一张图片如下我们的目的是自动获取小票的位置,然后自动整理成正视效果然后整理存起来,需要的效果可能如下为了全部自动化于是我们有下边一些可能实现问题的想法和步骤:1.首先读入图片灰度化。2.为了寻找小票的位置我们可能想从...
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2015-09-02 01:53:23
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我正在读李睿编译武汉出版社出版的马克思著作《资本论》。拿起这样的巨著自然是逼不得已,因为我太想弄清楚经济学规律了。我在大学期间参加了工商管理双学位课程,其中关于经济学部分的学习让我觉得太胡扯。最近有时间研读《资本论》,就目前的感受来说,《资本论》的观点是以科学的态度研究得来的。 所以我打算
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2015-09-02 01:52:33
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6.18-7.18深入理解计算机系统7.18-8.06C++Primer8.06-8.21Java并发编程实践8.21-8.28深入理解Java虚拟机8.28-9.01Redis设计与实现9.01-9.xx Spring实战CSAPP只能说是大概读了一遍,小节习题基本完成,lab只做了一个二进制炸弹...
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2015-09-02 01:52:23
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Visitor 访问者模式(行为型模式)动机(Motivation)在软件构造过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的修改,将会给子类带来繁重的变更负担,甚至破坏原有设计。如果在不变更类层次结构的前提下,在运行时更加需要透明地为类层次结构上的各个...
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Problem:Implement pow(x,n).Analysis:This problem inherently is very easy and simple.Don't try to treat a problem as difficult problem, even the myster...
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2015-09-02 01:51:23
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Where-To-Put-The-Auto-Layout-CodeWhere To Put The Auto Layout Code将AutoLayout的代码放在哪里?参考文档A参考文档B结论原文链接Where To Put The Auto Layout Code将AutoLayout的代码放在...
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2015-09-02 01:50:23
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小明很喜欢数学,有一天他在做数学作业时,要求计算出9~16的和,他马上就写出了正确答案是100。但是他并不满足于此,他在想究竟有多少种连续的正数序列的和为100(至少包括两个数)。没多久,他就得到另一组连续正数和为100的序列:18,19,20,21,22。现在把问题交给你,你能不能也很快的找出所有...
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2015-09-02 01:49:53
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The basic idea is as follows:Create anew_headthat points toheadand use it to locate the immediate node before them-th (notice that it is1-indexed) nod...
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2015-09-02 01:49:43
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State 状态模式(行为型模式)动机(Motivation)在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态的行为就可能完全不同。如何在运行时根据对象的状态来透明地更改对象的行为?而不会为对象操作和状态转换之间引入紧耦合?意图(Int...
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2015-09-02 01:48:53
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import java.util.Scanner;public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in);//键盘输入数字System.out.prin....
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2015-09-02 01:48:03
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Strategy 策略模式(行为型模式)动机(Motivation)在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。如何在运行时根据需要透明地更改算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题...
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2015-09-02 01:47:53
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public static void main(String[] args) { int count_abc=0,count_num=0,count_oth=0; //输入一串数 Scanner scan=new Scanner(System.in); String str = scan.next....
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2015-09-02 01:47:06
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汇编语言中有一种移位指令叫做循环左移(ROL),现在有个简单的任务,就是用字符串模拟这个指令的运算结果。对于一个给定的字符序列S,请你把其循环左移K位后的序列输出。例如,字符序列S=”abcXYZdef”,要求输出循环左移3位后的结果,即“XYZdefabc”。是不是很简单?OK,搞定它!思路:三次...
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2015-09-02 01:46:53
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使用NGUI的UITextList制作窗口,可以方便的管理聊天历史,显示方式用户输入,用户输入窗口历史记录a.创建一个2D UI,在UI Root里加入两个Panel,一个为聊天窗体,一个为输入窗体b.在输入窗体内加入Chat Input(Script)与UIKey Binding(Script),...
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2015-09-02 01:46:43
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http://www.cocoachina.com/ios/20150901/13155.html作者:codeGlider授权本站转载。在我的上一篇文章中swift10分钟实现炫酷的导航控制器跳转动画,有一个swift logo的形状上一篇文章的动画我说的就是中间用来做遮罩的形状。它不是图片是用一...
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2015-09-02 01:46:33
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storage本地存储,似乎有点想起cookie,的确用法也类似于cookie。但是storage较cookie有不少好处:存储量大;在客户端完成,不会请求客户端;storage分为sessionStorage和localStorage。1.sessionStorage 临时存储,当页面关闭的时候,...
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2015-09-02 01:46:03
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