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编程其实很简单
编程其实很简单。 在《大道至简》这本书中我们可以发现那本满是作者心得与思考感悟的书竟然就只有百十来页,而其中写到的编程的精义篇中就多次强调了“编程是一件很简单的事,甚至是一件劳动活。” 作者在这本书中通过对《愚公移山》的理解、分析,将其转化为编程的思想,同时也证实了观点:编程序其实没有我们想象的那....
分类:其他   时间:2015-09-19 12:26:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:205
UML学习-总体概念篇
前言:我们在实施一个项目时,前期的设计是非常重要的,如建筑师在建造一个建筑时,需要事先设计图纸,设计图纸是设计的语言,是不同的工程设计人员、设计人员和生产人员之间进行沟通的语言,在一个现代化的工程里面,人们需要相互沟通和协调合作,就必须使用标准的工业化设计语言,而在计算机项目设计中,UML作优秀的标...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:26:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
环境配置
你们电脑上如果有apache,必须先卸载了先,如果有集成的环境,类似于apmserver,也必须先停止先。不然安装的时候,会出现修复和卸载选项,而不是典型安装跟用户自定义安装。apache安装目录E:\lamp\apacheapache 1、双击安装包,出现一个环境界面,点击next 2、出现一个确...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:26:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
VXLAN, 一种叠加在L3网络上的L2网络
RFC7348的翻译,安全部分没有
分类:其他   时间:2015-09-19 12:26:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:196
Azure Automation (4) 按照Azure虚拟机的机器名,设置开关机
《Windows Azure Platform 系列文章目录》 本文介绍的是国内由世纪互联运维的Azure China服务。 在有的时候,我们不需要将所有的虚拟机进行开关机。 本文介绍的脚本将介绍如何使用Azure Automation,按照虚拟机的机器名,来进行开关机。 按照虚拟机...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:25:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
Google之Chromium浏览器源码学习——base公共通用库(四)
本文将介绍debug调试相关的内容,包括调试器、性能分析、堆跟踪、跟踪事件等; alias.h:Alias函数,提供防止载微软的编译器优化某参数变量的操作,内部通过#pragma optimize("", off)与#pragma optimize("", on)来实现关闭所有的优化选项,再恢...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:25:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
昨天的太阳
光阴似箭,日月如梭,转眼间我已经是一名大二的学生,感觉到时间过的真快啊。《软件工程》这是一门新的课程,我们对他一无所知,而老师要求我们抄书,美名其曰抄一遍等于读三遍,这样的教学方法在大学里真的是罕见啊,我也是醉了。回首过去一年,我们真的浪费了许多时间。在大一,我们过着三点一线的生活,宿舍,食堂。在高...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:24:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
笔试题记录
强制类型转换:C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换第1部分.隐式类型转换又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:24:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
返回键捕获 应用程序退出的两种方式(转)
作为应用程序一个较好的用户体验应该是:在退出应用程序前询问用户是否真正退出?目前普遍做法是,一在退出前询问是否真正退出,二是连续按两下退出。返回键捕获 应用程序退出的两种方式实现上述两种应用退出方式需要在onkeyDown()来进行捕获返回键在Activity中,如果需要动态注册广播官方文档建议在o...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:24:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
(转)ECSHOP给分类添加代表图
转之--http://www.cnblogs.com/wangblognet/archive/2012/12/09/2809916.htmlecshop的模板有很多不完善的地方,比如添加商品分类的时无法添加分类代表图,不能实现我们想要的效果,那么该如解决呢?其实,我们只需要增加少量的代码就可以实现此...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:23:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:197
data-tap-disabled=true解决鼠标单击右键变左键(转)
在开发一款机票砍价的ionic app中用户可以选择去携程订票,这个时候问题来了因为我监听了android的back的事件,而且这个事件是cordovaJS调用了原生的事件来进行处理的.代码如下:javascript$ionicPlatform.registerBackButtonAction(fu...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:23:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2985
UDP打洞和心跳包设计
一、设备终端class DeviceClient { int deviceID; int IP; int port; char connectID[16]; time_t lastTime; struct event timeoutEv;//超时器};typedef list deviceList;...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:23:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
技术系列之“状态机”
技术系列之“状态机”作者: cppexplore发布时间: 2015-09-13 11:03阅读: 1194 次推荐: 2 原文链接 [收藏] 一、状态机描述 状态机理论最初的发展在数字电路设计领域。在数字电路方面,根据输出是否与输入信号有关,状态机可以划分为Mealy型和Moore型状态机;根.....
分类:其他   时间:2015-09-19 12:23:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:274
supesite资讯调用
#date('m-d', $value['dateline'])#$value[sub...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:22:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
大道至简 第一章 读后随笔
在读这本书的之前,我上网查了“大道至简”的含义。以下是搜索出来的结果:大道至简的含义就是最有价值的道理其实是最朴素的道理,很重要的道理其实是很平常的道理。大道至简应是一种境界,就像读一本书,初读,是从简单到复杂,再读是从复杂到简单,读熟了就只剩一个纲了,这就是简。大道至简也是一种哲学,无论是做人.....
分类:其他   时间:2015-09-19 12:22:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:182
与number_format函数有关的一个bug?
最近在做一个模仿excel功能的在线项目。其中有一个功能,数据列表中的数据,到了最后一列都要进行总计。这本来没什么难度。直接从数据库取出数据后,进行foreach相加就行 了。这是如此的简单,以至于用了不到五分钟写就了功能,根本没把脑子带在身上。 两天后的一次不经意的浏览页面,发现统计的结果...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:21:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
ListView单选的实现总结
今天在智能停车场项目中需要实现PullToRefreshListView的单选功能,考虑到分页,刷新等,以前的实现方式是采用自己维护一个集合保存选中位置的选中状态,但这个方式比较繁琐,今天采用了listview的单选模式listView.setChoiceMode(ListView.CHO...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:21:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:197
状态机的两种写法
状态机的两种写法发布时间: 2015-09-13 13:22阅读: 1972 次推荐: 3 [收藏] 有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM有限消息机)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,....
分类:其他   时间:2015-09-19 12:19:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
Quick-cocos2d-x3.3 Study (十)--------- 添加动画
注意:在添加动画的时候必须先将图片添加到缓存中去1 -- 将资源添加到精灵帧缓存2 display.addSpriteFrames("image/animations/binggu.plist", "image/animations/binggu.png")添加动画这里我们通过帧动画实现游戏角色的运...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:19:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
利用Render Texture实现游戏的小雷达效果(摄影机分屏)
最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果:题目:实现游戏分屏效果要求:1、 分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直);2、 各屏可单独操作(移动、缩放),操作指该屏整体操作;3、 左(或上)立方体顺时针自转;右(或下)立方体逆时针自转;一开始以为又要动用我最不熟悉的Shade...
分类:其他   时间:2015-09-19 12:19:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
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