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2018暑假第六周总结(8.13-8.19)

时间:2018-08-19 12:31:36      阅读:69      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:计划   怪物猎人   计算器   继续   无缝衔接   学生信息管理   推出   管理系统   重叠   

C#版计算器完成!!

如何让两个窗口无缝衔接是个问题,我选择略微重叠,反正重叠部分用不着写字。

学生信息管理系统制作中

scratch贪吃蛇制作中,头已经能动了,还很能吃。但身体,关于拐弯问题困扰我好久,看了网上才知道是要让身体不断消失再复制,而不是移动。这个思想真巧妙。

不过,让贪吃蛇每多少秒移动一次,按键会有延迟,如果时机不对,按键会无效,但在多少秒内缓慢移动到某一位置,按键延迟大大减小,但又无法用消失复制爱实现移动。

wegame版怪物猎人下架……网上都说是中国厂商内斗的结果。中国的游戏……哎……真的就只能有1刀999了吗

忽然又想起Valve将和完美世界合作,推出Steam中国版,虽然就此没有-118很好,但就中国的审核制度……还记着只有头的武则天吗╮(─▽─)╭

下周计划:

科二终于约上了课,之前一个多星期网站一直出问题。感觉要考不完。抓紧时间吧。

继续读《佛学的革命》

学生信息管理系统

贪吃蛇

2018暑假第六周总结(8.13-8.19)

标签:计划   怪物猎人   计算器   继续   无缝衔接   学生信息管理   推出   管理系统   重叠   

原文:https://www.cnblogs.com/26never/p/9500835.html

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